Ottimo lavoro, in realtà la formula è un po' diversa, ma la tua è veramente molto vicina in termini di numeri.
Comunque disarmati il danno DMG è: DMG = [11 x RANDOM(1~1.125) - DEF] x STR x (Lv+STR)/256], dove Random è la funzione casuale, Def è la difesa, Str è
la forza e Lv è il livello...