comprensibile :D
però pensando che Wii tecnicamente permetteva di più graficamente e veder passare da questo:
http://www.igrofil.ru/post/36379/img/XenosagaIII-00.jpg
http://ui05.gamespot.com/708/playstation2xenosaga303_2.jpg
a questo:
o che in Monolith hanno disimparato a fare...
bhe il character design è pessimo a fargli un complimento IMHO
fin'ora l'unica cosa buona che ho visto, o meglio sentito, è l'OST poi vedremo :rolleyes:
dire che il gameplay di molti richiede un approccio strategico/tattico è diverso da definirli strategici, l'unico RPG Tattico recente tra essi è Devil Survivor
Direi che per gli amanti di Jrpg c'è anche, o soprattutto, SMT :P
dopo anche perché non mi ero informato... e il simbolo del sole lo presi battendo Dark Bahamut grazie al'arma di Wakka e slot attacchi perché, con la mira che avevo, con gli attacchi normali neanche lo colpivo XD
si imparano facendo differenti sequenze di colpi normali, se guardi nel menu puoi vedere la percentuale di apprendimento, capirai quali combinazioni ti fanno imparare una oppure l'altra osservando la crescita delle percentuali
Comodo no di certo e neanche Peace Walker è comodissimo...
c'è niente da fare l'ideale è sempre avere due analog e il dorsale per sparare come in MGS2 su Ps2
3DS http://img404.imageshack.us/img404/5559/nintendo3ds.jpg
Io sono colpito soprattutto dal vedere 3 SMT in lista 3DS *_*
...è tutto da vedere che non siano altro che tre porting però
così lo preferisco :D
Non è collegato ne con Xenogears ne con Xenosaga, su questo aspetto sono stati chiari, ci si aspetta solo qualche cameo
devi ascoltarti l'Ending di Mitsuda *_*
Colpa di un moderatore a caso... però non dico chi :rolleyes:
http://forum.ffonline.it/showthread.php?t=31996
solo che Creed neanche ha letto ciò che ho scritto -.-