Risultati ricerca

  1. I

    Ponderazione sulle trame dei videogames

    Metal Gear Solid Stealth? Assassin's Creed Stealth? :asd: Thief e Splinter Cell sono stealth, dove se ti sgamano sei fottuto. Nulla di irreale? Nella realtà le guardie non rimangono "un pelino più attente" per 3 minuti quando sanno che c'è un intruso. Nella realtà rimangono in stato di allerta...
  2. I

    Ponderazione sulle trame dei videogames

    Un successo? Beh, definiamo "successo" perché per me ai tempi The Legend of Zelda era un successo...
  3. I

    Ponderazione sulle trame dei videogames

    La trama è l'unica cosa di alto livello in metal gear solid, sul comparto tecnico c'è molto da ridire... E come gioco è ottimo quanto lo è il burro per costruire una casa. Sinceramente, trovami un messaggio, in qualsiasi forum di qualcuno che elogia il gioco per le sue meccaniche. E non...
  4. I

    WII Metroid: Other M | 3 Settembre 2010

    Guarda un po' quanta gente ha dato un parere sul gioco... 1. Solo dopo questo messaggio hai scritto qualcosa sul gioco, e dopo è arrivato Donlink. Ma ovviamente sono io quello che rovina tutto, quando non ho mai detto a qualcuno di fare solo flame, al contrario di te.
  5. I

    Flipnote

    Cosa è?
  6. I

    [trash] pescioni d'aprile videoludici 2010

    HAAAHAHAHAHAAHAH Hanno preso le cose più ridicole di entrambi e le hanno combinate insieme! HAHAAHAH
  7. I

    WII Metroid: Other M | 3 Settembre 2010

    A PRESCINDERE? E i messaggi di spiegazione dove li metti?
  8. I

    BOH, gioco originale retrò

    Ma è una versione nuova del gioco o anche in quelle vecchie?
  9. I

    [trash] pescioni d'aprile videoludici 2010

    La tua frase è razzista... il comportamento non ha niente a che fare con la sessualità. Anzi è più probabile che un comportamento effemminato sia di un eterosessuale convinto.
  10. I

    Ponderazione sulle trame dei videogames

    Intendo che la componente gioco è ben fatta, senza buchi e un buon bilanciamento della difficoltà. Assassin's Creed è un platform debole in cui basta tenere premuto "A" per saltare, non ci vuole del tempismo. Allo stesso modo il combattimento è molto povero, un solo tasto per l'attacco e il...
  11. I

    WII Metroid: Other M | 3 Settembre 2010

    Sbalorditiva? Ma l'hai visto Metroid Prime 3?
  12. I

    WII Metroid: Other M | 3 Settembre 2010

    Se aveste UNA VOLTA SOLA contradetto ciò che dico, elogiando questa gran graficona e queste incredibili funzionalità degne di un controller usato poco più che come un controller per NES, potreste anche aver ragione. Ma trovateli questi punti a favore. Stiamo parlando di un gioco in 3D il cui...
  13. I

    WII Metroid: Other M | 3 Settembre 2010

    Super Metroid? O ti sei perso cosa fosse Super Metroid, o ti sei perso le varie anteprime che mostrano come il controllo sia quando di più idiota mai mostrato su Wii. Se solo avessero deciso di utilizzare il Nunchaku, ci sarebbero stati più comandi a disposizione (oltre che all'analogico) in...
  14. I

    WII Metroid: Other M | 3 Settembre 2010

    Non dire cazzate.
  15. I

    Ponderazione sulle trame dei videogames

    La trama è secondaria, sempre e comunque per il giudizio di un gioco. Dopo la grafica, ciò che permette di comparare giochi con uguale complessità ludica è la trama. Aspettarsi un gioco ed essere delusi dalla trama è un concetto sbagliato, se la prima cosa che ti tocca è di puntare il dito...
  16. I

    KOG è appena stato pompato!

    Assolutamente no, perché in questo confronto devi controllare la velocità degli altri oggetti per decidere chi andare a parare per primo. E non puoi negare che sia falso, cavolo il gioco è tuo e dovresti saperlo bene! Questo serve solamente nel caso siano tutti dello stesso tipo gli oggetti...
  17. I

    KOG è appena stato pompato!

    Non ho detto di volerlo, semplicemente dico che è inutile un indicatore di quello semplicemente più vicino al bordo perché è fuorviante. Quindi uno gioca con o senza l'indicatore, senza fare alcuna differenza.
  18. I

    KOG è appena stato pompato!

    No, voglio che non ci sia un potenziamento inutile.
  19. I

    KOG è appena stato pompato!

    A parte che non vedo nel gioco qualche riassunto delle regole, non farli così grossi da occupare metà dell'area... In Arkanoid i bordi valgono. Il mirino ora come ora è completamente inutile, perché se il più vicino è una pallina blu, arriverà 10 secondi dopo una pallina rossa che sarà sparata...
  20. I

    KOG è appena stato pompato!

    20800 Ho notato i potenziamenti ora, che in realtà servono solo ad aumentare la difficoltà. Il puntatore non serve a nulla, ti indica solo il più vicino a te ma non il più vicino al bordo o quello che ci arriverà per primo. La velocità aumentata rende solo più difficile perché così miri meno...
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