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Ico è un videogioco appartenente alla categoria avventura in 3D prodotto nel 2001 da Sony come esclusiva della sua console Playstation 2.
Prologo
Ico è poco più di un bambino quando viene allontanato dal suo villaggio e confinato in un enorme castello nella foresta. Motivo di questo sacrificio sono le bianche corna che Ico ha fin dalla sua nascita e che vengono viste come presagio di grandi sventure per il villaggio. Trascinato da due impietose guardie armate, Ico rimane solo nella sinistra costruzione, circondato dai sarcofagi delle vittime che lo hanno preceduto.
Avvenimenti successivi
All'inizio della sua avventura, Ico libera Yorda, una ragazza che sembra 'fatta di luce' ed è inizialmente intrappolata in una gabbia. La ragazza non parla la lingua di Ico, il quale decide di aiutare Yorda e la porta con sé durante la fuga. Ma il loro pellegrinaggio è continuamente disturbato da esseri fatti d'ombra che tentano in tutti i modi di prendere Yorda è trascinarla nell'oscurità. Ico è costretto a combattere con loro con tutte le sue forze.Arrivati davanti al cancello spalancato del castello, nel momento in cui stanno fuggendo verso l'agognata libertà, Yorda cade a terra e il cancello si richiude. Ico fa la conoscenza così della madre di Yorda, una regina d'ombra, che sembra preoccupata, nonostante i suoi modi aggressivi, per le sorti della figlia che stando alle sue parole non può vivere fuori dal castello. Dopo la scomparsa della regina i due continuano il proprio cammino, tentando ogni strada per poter riaprire l'enorme cancello di pietra (che sembra essere l'unico modo per fuggire) e scoprendo che intere ali della struttura sono costruite proprio per questo, come un grande ingranaggio a energia solare. Quando la porta può infine essere riaperta, la regina ricompare e divide Ico da sua figlia.Il ragazzo riesce a ritrovare Yorda che ha subito però una particolare trasformazione e sembra diventata di pietra. La regina rivela a Ico che una volta morta si impossesserà della forza vitale di sua figlia e resusciterà. Ma il ragazzo non è disposto ad appoggiare i piani della donna e si scontra con lei; alla fine dello scontro la regina scompare nel nulla e in un'esplosione di energia Ico perde i sensi. Yorda si risveglia, prende Ico e lo trasporta al molo sotterraneo mentre il castello inizia a disintegrarsi e lo adagia su una piccola barca.Ico si ritrova su una spiaggia deserta, ancora una volta da solo, ma finalmente libero. Inizia a camminare in cerca di segni di vita e sulla battigia ritrova Yorda, miracolosamente scampata alla distruzione del castello.
Successore
Tenuto in gran segreto a stampa e pubblico e chiamato in codice NICO (Ico 2), Shadow of the Colossus non è stato confermato come un seguito di Ico, nonostante la grafica e le ambientazioni ricordino molto da vicino il gioco. Schedulato nel 2005, arrivato in Europa nel 2006.
Alla pubblicazione di Shadow of the Colossus in vari paesi è stata affiancata una riedizione di Ico (visto il crescente successo del gioco quando ormai non rimanevano più copie nei negozi).
Prologo
Ico è poco più di un bambino quando viene allontanato dal suo villaggio e confinato in un enorme castello nella foresta. Motivo di questo sacrificio sono le bianche corna che Ico ha fin dalla sua nascita e che vengono viste come presagio di grandi sventure per il villaggio. Trascinato da due impietose guardie armate, Ico rimane solo nella sinistra costruzione, circondato dai sarcofagi delle vittime che lo hanno preceduto.
Avvenimenti successivi
All'inizio della sua avventura, Ico libera Yorda, una ragazza che sembra 'fatta di luce' ed è inizialmente intrappolata in una gabbia. La ragazza non parla la lingua di Ico, il quale decide di aiutare Yorda e la porta con sé durante la fuga. Ma il loro pellegrinaggio è continuamente disturbato da esseri fatti d'ombra che tentano in tutti i modi di prendere Yorda è trascinarla nell'oscurità. Ico è costretto a combattere con loro con tutte le sue forze.Arrivati davanti al cancello spalancato del castello, nel momento in cui stanno fuggendo verso l'agognata libertà, Yorda cade a terra e il cancello si richiude. Ico fa la conoscenza così della madre di Yorda, una regina d'ombra, che sembra preoccupata, nonostante i suoi modi aggressivi, per le sorti della figlia che stando alle sue parole non può vivere fuori dal castello. Dopo la scomparsa della regina i due continuano il proprio cammino, tentando ogni strada per poter riaprire l'enorme cancello di pietra (che sembra essere l'unico modo per fuggire) e scoprendo che intere ali della struttura sono costruite proprio per questo, come un grande ingranaggio a energia solare. Quando la porta può infine essere riaperta, la regina ricompare e divide Ico da sua figlia.Il ragazzo riesce a ritrovare Yorda che ha subito però una particolare trasformazione e sembra diventata di pietra. La regina rivela a Ico che una volta morta si impossesserà della forza vitale di sua figlia e resusciterà. Ma il ragazzo non è disposto ad appoggiare i piani della donna e si scontra con lei; alla fine dello scontro la regina scompare nel nulla e in un'esplosione di energia Ico perde i sensi. Yorda si risveglia, prende Ico e lo trasporta al molo sotterraneo mentre il castello inizia a disintegrarsi e lo adagia su una piccola barca.Ico si ritrova su una spiaggia deserta, ancora una volta da solo, ma finalmente libero. Inizia a camminare in cerca di segni di vita e sulla battigia ritrova Yorda, miracolosamente scampata alla distruzione del castello.
Successore
Tenuto in gran segreto a stampa e pubblico e chiamato in codice NICO (Ico 2), Shadow of the Colossus non è stato confermato come un seguito di Ico, nonostante la grafica e le ambientazioni ricordino molto da vicino il gioco. Schedulato nel 2005, arrivato in Europa nel 2006.
Alla pubblicazione di Shadow of the Colossus in vari paesi è stata affiancata una riedizione di Ico (visto il crescente successo del gioco quando ormai non rimanevano più copie nei negozi).