Non mi pare che la storia di questo Spirit Tracks sia eccezionale.
poche cutscene non ci aiutano tanto: la grafica è quella che è, quindi non ci regalano nessuna gioia visiva.
Dungeon ripetitivi li ha anche Spirit Tracks. Entra -> Usa il gadget -> Prendi la chiave -> Sconfiggi il boss
Per le subquest...la ricerca dei timbri e dei conigli? Bello.
quello è un marchio di fabbrica di Zelda, quindi niente da fare. Penso che intendesse che qui nella Torre degli Dèi non si deve, come nel Tempio del Re Mar, ripassare millemila volte per gli stessi piani.
Io resto dell'idea che sia un pelino sotto Phantom Hourglass, per il semplice fatto che fa copia e incolla dal precedente, aggiusta un po' la grafica e ti dà un flauto in mano.
Al massimo alla fine potrebbero andare sullo stesso piano di voto..