l'ho iniziato ieri (mwahahahah), nulla di speciale da segnalare, almeno non è lento come quello psx... e la grafica è più pulita....
i blitz non riescono bene...
non per dire, ma zeromus EG può essere reso inoffebnsivo grazie ai grimoire ottnuti dalle prove delle lunar ruins, ma non c'è gusto....
inoltre, sebbene sembri + potente, Zeromus EG è più facile da uccidere anche senza usare i grimoire....
beh, è tutta una questione di gusti, se dovessi fare una classifica, FFV occupa il primo posto, seguito da FFVII e poi FFII. Certo, il massimo da FFV si ottiene portando tutto al master, ma anche senza farlo si riesce a ottenere risultati molto buoni...
basta che se ti chiede più di un elisir lanci return e reinizi la battaglia...
così riesci a sprecarne il meno possibile..
appunto, in questo 3ad ho scritto in maniera sbrigativa la strategia...
non è prorpio un trucco, in quanto sfrutta uno dei tanti bug di FFV versione SNES...
hai ragione per la zona finale, ma gli elixir si possono rubare in quantità industriale, per cui non c'è problema ne usiamio qualcuno per i magic pot...
anche nella zona finale del sealed temple la media è di circa 25 e anche lì ci stanno i mover, per cui per quanto riguarda quella parte...
esatto, ma in certi casi bisogna rendersi conto che non è la più efficace....
e allora occorre effettuare modifiche...
tralatro ho scoperto che con i Mix del Chemist si può battere Shinryu in nemmeno 2 turni se si è fortunati.... dovrebbe funzionare anche con neo-shinryu, ma non posso più...