Risultati ricerca

  1. Sick Boy

    FF VII Quale weapon è più difficile da battere ?

    l'air tam storm ti fa più danni, più hai materia assegnate, se ne lasci poche ti fa pochi danni!;)
  2. Sick Boy

    FF XII Cosa preferite Gambit o Turni

    infatti! comunque consiglio di provare FF tactics per psx (americana), anche se forse adesso sarà introvabile!
  3. Sick Boy

    FF VII Quale weapon è più difficile da battere ?

    infatti: l'unica grande e difficile sfida che ho avuto con un boss finale è stata in ff4. ero a un livello basso, ma quando sono riuscito a sconfiggerlo con due superstiti nella squadra di 4, è stata una grande soddisfazione. comunque anche la prima volta che ho visto sparire l'odiatissima...
  4. Sick Boy

    FF VIII Come sarebbe final fantasy 8 per ps2?

    quello che intendevo io era che si poteva anche aumentare i poligoni dei personaggi, ma lasciare gli sfondi delle varie aree "statici" (un po' come resident evil in cui la mappa era un'immagine che dava solo un'idea di profondità, quando invece era solo "bucata" in certi punti), visto che la...
  5. Sick Boy

    FF XII Cosa preferite Gambit o Turni

    turni tutta la vita! i gambit tolgono tantissima elasticità alla tattica. non puoi svariare come invece si può fare con i turni
  6. Sick Boy

    FF VIII Come sarebbe final fantasy 8 per ps2?

    non c'è problema! sempre al tuo servizio quando vuoi! comunque è inutile forzare la grafica al massimo, se poi il risultato è pessimo. ti porto l'esempio di resident evil 2: nei primi test c'erano molti più zombie di quelli della versione finale, ma siccome tutti questi poligoni in più...
  7. Sick Boy

    FF VII Quale weapon è più difficile da battere ?

    è tipico dei ff: diventi fortissimo per battere i vari boss segreti e poi quelli finali li spazzi via in pochi turni!
  8. Sick Boy

    FF IV Vi è piaciuto il finale??

    se devo essere pignolo, la magia areiz (o life) non resuscita le persone morte, ma rimette in sesto quelle finite ko! sono un po' come i sali per quando qualcuno sviene!;) per quel che riguarda il finale mi è piaciuto tantissimo! ff4 è stato l'unico ff ad avere un boss finale degno di questo...
  9. Sick Boy

    FF VI Ragnarok spada o ragnarok esper?

    ho sempre preso l'esper! odio avere spazi vuoti nell'elenco!
  10. Sick Boy

    FF VIII Come sarebbe final fantasy 8 per ps2?

    ff 8 per ps2? sarebbe un gioco con storia del personaggi poco sviluppata, boss finale uscito dal nulla (a meno che la teoria rinoa = artemisia non sia vera e allora rimangio tutto), ma con grafica migliore.;) a me continua a piacere di gran lunga la grafica nei combattimenti di ff7 che...
  11. Sick Boy

    FF VII Quale weapon è più difficile da battere ?

    la più difficile? diamond senza dubbio! :D no, scherzi a parte, tra le due weapon realmente toste (ruby e emerald), direi che si equivalgono perchè, una volta scoperta la tattica per batterle, non sono più proibitive. per quel che mi riguarda il mio voto va a emerald, semplicemente perchè...
  12. Sick Boy

    FF XII quanto vi è piaciuto questo FF???

    we bello! il fatto che non sia d'accordo con te non significa che devi fare così tanto il supponente! stai tranquillo. scusa se per me un gdr dev'essere meglio di un film, deve coinvolgermi completamente, devo sentirmi parte del gruppo con cui affronto la storia. in ff12 non ci sono riuscito...
  13. Sick Boy

    FF XII quanto vi è piaciuto questo FF???

    ascolta: ho giocato e finito tutti i ff, dal primo all'ultimo passando per tactics, seguiti ecc. ff9 ha anche una bella trama, ma il boss finale doveva essere kuja, non quel boss uscito dal nulla! è stato un po' come artemisia in ff8 (chi è? da dove viene?) anche se c'è una interessantissima...
  14. Sick Boy

    FF XII quanto vi è piaciuto questo FF???

    do anche io il mio parere, dato che l'ho finito oggi completanto tutti i segreti possibili e inimmaginabili: - la trama si sa: ormai da 4-5 capitoli non riescono più a sfornarne una decente. questa aveva buoni (anche se banali) presupposti. due grandi imperi e al centro uno stato (dalmasca)...
  15. Sick Boy

    FF XII Drago Demoniaco e Yazmat. Boss difficili o lunghi?

    già! ma ho guardato che la barra di caricamento di areiz arriva grosso modo a 3/4 quando mi esce il messaggio di cambiare leader, quindi così è impossibile! comunque ho risolto il problema: guardavo la tv e quando vedevo che il joypad non vibrava più per un po' di tempo capivo che il leader...
  16. Sick Boy

    FF XII personaggio + antipatico

    hanno tutti talmente poca personalità e background (non conosciamo la storia passata di nessuno a parte qualche accenno) che mi stanno completamente indifferenti.
  17. Sick Boy

    FF XII Sempre Mostri

    è vero! anche io non li trovo! probabilmente per "condizioni normali" intende com'erano le chiuse a inizio gioco, ma chi si ricorda più?
  18. Sick Boy

    FF XII Omega Mark

    la strategia sè - inversione è ottima! avevo provato a batterlo stamattina senza, ma al punto in cui iniziava a lampeggiare ha iniziato a attaccare con più forza e ad avere una difesa altissima. oggi invece ce l'ho fatta con questa strategia, anche se forse è un po' da codardi!
  19. Sick Boy

    FF XII Drago Demoniaco e Yazmat. Boss difficili o lunghi?

    direi decisamente lunghi: ora mentre sto scrivendo ho impostato i gambit a tutta la squadra per evitarmi di passare ore e ore davanti alla play e la mia squadra sta combattendo proprio ora. ho usato una strategia simile a quella di eliodj, ma ha una pecca che ho riscontrato anche io: se ti...
  20. Sick Boy

    FF XII Ricomparsa contenitori tesoro

    anche io sono nella tua stessa situazione! una volta mi è apparso il famoso scrigno nelle miniere di henne, ma conteneva guil!