Risultati ricerca

  1. C

    Miei Disegni :)

    E' che avendo la gonna a vita bassa sembra che abbia le gambe corte... Comunque bravo...
  2. C

    MMO Morti da Mmorpg

    Per voi: un blog in cui ogni singolo post e commento è la testimonianza di qualcuno che ha avuto problemi con i MMORPG... Everquest Daily Grind: MMORPG Infinity (no beyond)
  3. C

    Tokyo Game Show 2008 - i partecipanti

    Manca la magica. No, non la Roma, Nintendo!!
  4. C

    X360 Xbox Experience

    Ho sentito che si perdono gli sfondi e le cacchiatelle scaricate a pagamento, è vero?
  5. C

    X360 Xbox Experience

    Ma dopo tutti il polverone che la Microsoft ha alzato con Avatar ecc... siamo sicuri che questa Xbox Experience sia così tanto valida? O sarà solo un restyling grafico? Io propendo per la seconda, già il nome fa capire che c'è una magagna sotto. Fra l'altro non dice se sarà una "Good...
  6. C

    Pro Evolution Soccer 2009

    Anche io ho avuto FIFA 98, poi solo ISS e ultimamente PES.
  7. C

    Giochi Gratis

    L'avevo visti.. fighi! Per la serie giochi gratuiti, un gioco sviluppato da me: UFHO Un puzzle game in cui ogni mossa va pensata...
  8. C

    Pro Evolution Soccer 2009

    FIFA è davvero in vantaggio sulla grafica ma... c'interessa? La differenza la farà il gameplay, come sempre.
  9. C

    Grand Theft Auto - Chinatown Wars

    Nella gallery trovate alcune immagini scansionate da una rivista... Immagine di Grand Theft Auto: Chinatown Wars GrandTheftAutoChinatownWars-2170 - GameSource.it: Videogiochi, Soluzioni, Anteprime e molto altro
  10. C

    Pro Evolution Soccer 2009

    A me sembra una cosa davvero assurda assurda assurda, ma molti non se ne accorgono neanche... ma anche sugli ultimi FIFA è così?? PES sul Wii ha un movimento completamente analogico, ma la cosa davvero incredibile è che il movimento era già analogico sul Nintendo 64 con i 3 ISS che uscirono...
  11. C

    Pro Evolution Soccer 2009

    Ah ah... sai che per Wii è esattamente il contrario? Dura pochissimo. Dopo la prima azione e mezzo sai che appena torni indietro nel centrocampo finisce il tempo...
  12. C

    Casual o Hardcore?

    Non sai quanto ti capisco...
  13. C

    Pro Evolution Soccer 2009

    Boh io tutto quello che vedo dai video sono giocatori che si muovono in modo analogico, ma poi quando il player prende il controllo vanno solo a 8 direzioni. O tutti quelli che fanno i video giocano col pad... è l'unica spiegazione. Se ci fai bene caso, l'unico momento in cui il gioco non è a...
  14. C

    Casual o Hardcore?

    Infatti da come ti descrivi anche io ti definirei hardcore moderato. Ho circoscritto l'argomento al Wii perché è sul Wii che la questione è più spinosa, il Wii è tutto sommato la console del casual gamer, perché i casual gamer sono la maggioranza, e c'è addirittura chi critica la console...
  15. C

    Pro Evolution Soccer 2009

    Il gioco è molto bello da vedere, ma io trovo assurdo che nel 2008 i giocatori si muovano ancora solo nelle 8 direzioni, e non in modo "analogico".
  16. C

    I maestri del videogame

    Cioè dopo due pagine nessuno ha citato Shigeru Miyamoto? L'unico, inimitabile, mr. Gameplay, responsabile di bombe come Mario, Donkey Kong, Zelda, Metroid, Pikmin, il Wii, ... Un uomo che ha creato saghe che ancora oggi sono simbolo di gameplay, che continuano ad evolversi... dopo 20 anni. Che...
  17. C

    MMO Articolo sui MMORPG: Come possiamo far giocare le persone di meno?

    Beh io so che questo non funzionerebbe mai... ci hanno provato anche con i tifosi violenti e i guidatori ubriachi... e guarda i risultati!
  18. C

    Casual o Hardcore?

    Giusto per pepare un pò il forum e accendere gli animi, propongo la questione più terribile che si sia vista nella storia delle console e che spacca in due l'utenza di questa fantastica macchina... Passandovi una mano sulla coscienza, vi sentite più hardcore o casual? Siete più i tipi che nei...
  19. C

    MMO Articolo sui MMORPG: Come possiamo far giocare le persone di meno?

    Eh ho capito, appunto serve un metodo alternativo per frenare la smania di giocare per crescere di livello...
  20. C

    MMO Articolo sui MMORPG: Come possiamo far giocare le persone di meno?

    Certo, certo. E' un ragionamento giustissimo, l'unica cosa è che secondo me (anzi non secondo me, è così) gli sviluppatori di giochi MMORPG per il grande pubblico vogliono che il successo del giocatore sia basato sul tempo passato a fare grinding e non sulla sua effettiva abilità. Questo non...