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  1. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    No io dicevo in generale non dicevo che lo hai detto XD Comunque per vedere se FFXII si avvicinerà all'action-RPG. Per ora è solo vicinissimo ai MMORPG.
  2. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Io penso che nessuno che ami l'azione e non sopporti gli RPG si comprerà mai un FF. E anche se lo compra rimane deluso...visto che di azione non ce n'è come in un action o action-RPG. Ma il punto è che i programmatori NON VOLEVANO mettere dell'azione nel gioco, e so quello che dico visto che...
  3. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Proprio al contrario invece. Se volevano accaparrarsi più persone possibile rimanevano con la solita formula che aveva fatto la fortuna della serie. E' per questo anche che la Square fa moltissimi remake (anche ultimamente). Cambiare le cose vuol dire rischiare...e anche parecchio. Perchè NON...
  4. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Aspetto ancora che qualcuno giustifichi con argomenti concreti e veritieri questa affermazione. Le trappole sono state riprese da Vagrant Story per la cronaca (uno dei migliori giochi su psx). Non vedo come una trappola possa rendere un gioco "action", visto che serve per obbligare il...
  5. XenoBahamut

    FF VIII G.F. preferito??

    Bahamut e Diablos :cool:
  6. XenoBahamut

    FF IX Che senso ha trivia?!

    Però c'è da dire che Trivia fa una cosa molto sfiziosa: riprendere in parte il discorso di Kefka in FFVI :rolleyes:
  7. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    A parte che gli incontri casuali sono una costante di tutti (o quasi) gli RPG, ma poi si gioca a FF anche per altre cose. Ma se avessi potuto cambiare gli incontri casuali con qualcosa tipo Star Ocean o Xenosaga lo avrei fatto al volo (e lo avrebbero fatto anche i programmatori fidati). Per...
  8. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Ma dove sta scritto che sono belli o che siano il modo migliore di "ordinare" la crescita del party durante il gioco? Sono ripetitivi, spezzano l'esplorazione e alla lunga sono frustranti. E' per questo che molti sviluppatori (e non parlo solo di quelli di FF) hanno cercato in tutti i modi di...
  9. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Ma quello è palese direi XD Ma dire che sia un action-RPG o comunque molto vicino è un'esagerazione bella e buona. Posso capire benissimo la nostalgia, gioco agli RPG da una decina d'anni quindi lo capisco benissimo. Ma non esiste solo l'ATB diamine XDDD Bisogna anche andare oltre le...
  10. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Ma di più di cosa? Ma stai davvero dicendo che in FFX (uno dei FF più facili) c'era bisogno di molta più tattica di FFXII? FFXII ha un livello di difficoltà decisamente più alto che in passato e questa è già una prova che di tattica ne serve. Poi magari se invece di dire semplicemente che...
  11. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Se non vuoi romperti la testa sui Gambit li tralasci...non è certo un problema visto che non sono indispensabili per giocare al gioco. Poi non capisco cosa ti ironizzi sulla tattica. Negli action game di tattica ce ne è molta ma molta di meno. In FFXII di tattica ce n'è senz'altro di più...
  12. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Col menù aperto si può ragionare per tutto il tempo che si vuole sai... Proprio come nell'ATB il nemico non ti aspettava se non aprivi un menù o mettevi in pausa.
  13. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    1. Un nemico anche se viene colpito ti colpisce comunque...a meno che ovvio non viene ucciso dagli altri colpi. 2. Di ostacoli che possono VERAMENTE fermare un nemico ce ne sono pochi, specialmente contando il fatto che la AI dei nemici non è certo scarsa e gli permette di aggirarli. Insomma se...
  14. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Io non capisco perchè tutti si abbandonino al giudizio superficiale nel dire che FFXII sarebbe un action-RPG. Un action-RPG è ben diverso. Si salta, si rotola, si evitano gli attacchi, si fanno combo con i tasti coinvolgendone anche più di uno e via dicendo. FFXII cosa avrebbe di action...
  15. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Ma io non capisco tutto questo astio nei confronti della trama di FFXII. Non è ai livelli di FFVI e FFVII certo, ma non l'ho assolutamente trovata così scarsa. Ha degli ottimi spunti e coinvolge temi adulti, non è mai scontata, presenta degli ottimi antagonisti... Non sto dicendo che è tra le...
  16. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Ma quanto ti quoto! Beh una formula già consolidata probabilmente non avrebbe fatto molti danni, ma personalmente sarei rimasto molto molto deluso da questa scelta. Poche volte si sono visti cambiamente RADICALI nel sistema di battaglia degli RPG, ma credo che una saga che va avanti da più di...
  17. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    1) Non ho mai detto questo. Controbattere a delle opinioni che non condivido non vuol dire non ammettere i difetti del gioco. 2) Ho scritto che stavo parlando degli antagonisti XD
  18. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Lo ignori e basta. Il sistema di combattimento NON E' il Gambit System Anche FFXII ha una sua storyline, se non ti piace è un altro conto. Le subquest ci sono sempre state negli RPG, e non starò a spiegare una cosa talmente banale come il motivo dell'aggiunta delle sub-quest in un RPG. O...
  19. XenoBahamut

    FF XII successo o delusione?

    Ho giocato a uno dei migliori RPG degli ultimi tempi. Mi chiedo altrettanto io di te guarda :rolleyes: Per il protagonista ecco dov'è il problema: accosti trama-protagonista e ne tiri fuori che il risultato è che FFXII è scadente di trama. Ma bisogna fare delle distinzioni, la trama è la...