credo che ti riferisci al fatto del bardo (mi sembra si chiamasse Edward). Non era Cecil ma forse poteva essere qualcun'altro. Forse le persone che si occupavano di lui mentre era ferito a letto.
per me fa lo stesso, anche se non mi piace che i personaggi che possono cambiare nome non vengono nominati.
il parlato ha i suoi pro e contro.
pro: rende l'atmosfera più viva
contro: oltre al problema di cui discutiamo, rende i dialoghi troppo veloci con l'ovvia conseguenza che la longevità...
Seymour Beta è stato molto difficile per me. Non avevo capito che cos'era Areiz (poi ho capito cos'era e perchè nel turno prima mi faceva zombie, bastardo) però faceva le stesse mosse in un preciso ordine ad esempio si faceva reflex, io gli facevo dispel così si colpiva da solo. L'eone di Braska...
Ve lo dice il genio (io) il perchè.
FFX è stato il primo FF ad avere il parlato. Notate che Tidus è l'unico personaggio al quale potete cambiare il nome (è un po' come se il gioco vi dicesse: <<questo sei tu>>). Nei dialoghi con tanto di parlato dicono ad esempio "Auron" o Rikku" o "Wakka"...
Dragon ball fa semplicemente schifo. Quando ero un idiota mi piaceva ma ora mi sono svegliato.
È un anime per bambini, non ha quella moralità e quella bellezza in più dei cavalieri dello zodiaco.
La prima e la terza serie poi, sono per neonati.