Risultati ricerca

  1. Enigma

    Final Fantasy XIII

    se punti solo a finire il gioco limitati ad andare avanti con quello che hai, poi nel post-game pensi a potenziare armi e accessori dato che ne avrai bisogno esclusivamente per le missioni più avanzate di pulse
  2. Enigma

    FF XIII Prime impressioni sulle OST di FFXIII Versus

    hai anche sbagliato sezione, qui non si parla della fabula nova ma solo del XIII lol
  3. Enigma

    Varie Squall vs Gidan.

    sisi, la scelta giusta :V ringraziamo la simpatia
  4. Enigma

    Naruto - Who want to become the next hokage?

    queste ipotesi sono pericolosamente plausibili nella logica del mondo nei ninja, ecco perche rimango un po spaventato da questo post S: comunque sia non ho ancora capito cosa voleva insinuare tobi con "ho dato io il rinnegan a nagato" mah mah, un'altra frase buttata li cosi che poi verrà...
  5. Enigma

    [PS3] Gran Turismo 5

    1 2 3 e...FUSION! ricordiamoci di usare il cerca prima di aprire un topic D:
  6. Enigma

    [Film] The King of Fighters

    al massimo è morto l'anno scorso, mazza quanto sei aggiornato, è un trailer vecchissimo >.>
  7. Enigma

    problema con The Last Remnant

    e con questa chiudo e vi rimando tutti al topic del gioco http://forum.ffonline.it/showthread.php?t=13087 spero che nel frattempo bolverk abbia trovato una soluzione, ma se cosi non fosse può continuare nel topic che ho appena segnalato, oppure aprire una discussione qui se il problema si...
  8. Enigma

    Scostumatezza dei personaggi femminili dei videogames:arte o commercialata?

    maledetti spoileromani D: per non andare ot dico che le signorine svestite son sempre ben accette, si insomma, W la gnocca eccetera eccetera
  9. Enigma

    Final Fantasy XIII

    vlad va combattuto con qualche sentinella in squadra per fare in modo che attiri su di se i suoi attacchi con provocazione, io ne avevo solo una (fang) e mi è bastata, alla fine devi solo imparare la sequenza dei suoi attacchi e cambiare gli optima di conseguenza
  10. Enigma

    Quantum Theory - 12 Novembre 2010 - Demo Disponibile

    cosi dicono, sarebbe stata la risposta ps3 a gears of war prima di diventare mutipiatta :V io dico solo che con vaquish in giro sto gioco può anche sparire per quanto mi riguarda
  11. Enigma

    Vanquish - 22 Ottobre 2010 - Demo disponibile

    non vedo perche dovresti fartelo piacere di forza, se non ti piace non ti pice, punto >.> si ok, sarai deriso e schernito da tutta la community videoludica fino alla fine dei tuoi giorni ma che importa? e a chi? proprio a nessuno u.u
  12. Enigma

    [PS3/X360] Dead Space

    lo trovi nel capitolo 9, nell'altra astronave, mi è difficile descriverti il punto esatto ma ci provo, lo trovi in una stanza senza corrente e con diverse piastre gravitazionali difettose, questa stanza si trova poco dopo aver preso un ascensore, forse il primo ascensore del capitolo, non...
  13. Enigma

    Vanquish - 22 Ottobre 2010 - Demo disponibile

    un gioco non dev'essere tamarro per essere bello D: e meno male
  14. Enigma

    Vanquish - 22 Ottobre 2010 - Demo disponibile

    si, e ora pentiti u,u
  15. Enigma

    FF X votate ffx

    devo dire che affibbi dei 10 molto facilmente w ff XD
  16. Enigma

    Naruto - Who want to become the next hokage?

    bwahahahah, che risvolto del cavolo, la storia della trappola è davvero ridicola, quasi quanto la presunzione di Konan che capitolo divertente, peccato sia morto il mio squaletto preferito ç_ç
  17. Enigma

    Vanquish - 22 Ottobre 2010 - Demo disponibile

    finalmente ho provato la demo ed è spettacolare, non mi aspettavo nulla di meno *_* gears of war incontra la frenesia di un DMC a caso hype-up
  18. Enigma

    FF X [SPOILER] Plot hole

    non volevo essere tanto generalista, mi riferivo sempre ai buchi della trama, non vado off topic neanche a volerlo D:
  19. Enigma

    FF X [SPOILER] Plot hole

    i buchi di FFX sono ben altri
  20. Enigma

    Difficoltà, fondamentale svanito.

    benissimo, ora è dove dovrebbe stare dico la mia: per quanto mi riguarda mi sta bene cosi, la difficoltà dei jrpg (di gdr videoludici ne ho giocati veramente pochi) dev'essere variegata, non gradirei una difficoltà alla SMT in ogni singolo titolo sfornato, sarebbe un incubo @_@ è giusto...