Risultati ricerca

  1. Jeegsephirot

    FF XIII [PS3/X360] Final Fantasy XIII

    ogni personaggio ha un suo tipo di arma ben definita. Sono poche, ma ognuna è customizzabile con determinati livelli massimi e di abilità che possono apprendere.
  2. Jeegsephirot

    FF XIII [PS3/X360] Final Fantasy XIII

    no, è decisamente superiore alla demo, non solo graficamente.
  3. Jeegsephirot

    Final Fantasy XIII

    veramente il menu di battaglia riesco a leggerlo e a capirlo tutto. Insomma non è che sia proprio ignorante in lingua giapponese eh... i miei tre mesi di studio intenso li ho fatti e ne devo ancora fare altri tre be in jrpg come Nocturne nemmeno esiste il concetto di città :laugh: al...
  4. Jeegsephirot

    FF XIII [PS3/X360] Final Fantasy XIII

    Sono a 25 ore e finalmente sono arrivato a Pulse, il mio punto di non ritorno: nel senso che con la trama ho chiuso, mi dedichero solo ad esplorare pulse e a fare missioni secondarie e poi non andro piu avanti. Ora ho un po di altri appunti da fare riguardo al gioco: - la difficoltà dopo circa...
  5. Jeegsephirot

    Final Fantasy XIII

    Sono a 25 ore e finalmente sono arrivato a Pulse, il mio punto di non ritorno: nel senso che con la trama ho chiuso, mi dedichero solo ad esplorare pulse e a fare missioni secondarie e poi non andro piu avanti. Ora ho un po di altri appunti da fare riguardo al gioco: - la difficoltà dopo circa...
  6. Jeegsephirot

    PS3 Uncharted 2: Among Thieves

    Finalmente mi sono rimesso in carreggiata e ho finito anche io questo secondo capitolo di Uncharted. Semplicemente incredibile, nessun tempo morto, una storia con i controcazzi, una grafica senza precedenti, ambientazioni varie e soprattutto bellissime, gameplay ben strutturato con diverse...
  7. Jeegsephirot

    A cosa stiamo giocando

    Finito giusto oggi Uncharted 2 e adesso mi sto dedicando ad Assassin's Creed 2, sperando di finirlo prima di ripartire per il giappone. Appena torno in terra nipponica mi dedichero a Stalker e a The Witcher
  8. Jeegsephirot

    Comic Market 77: Dicembre 2009

    io mi limito a dire che è stata la roba piu noiosa mai vista in giappone. Tutto doujin, hentai e quei manga da finocchi (uomini effemminati che fanno cose zozze con altri uomini effemminati) che a tante donne piace. Questo è il sunto della fiera
  9. Jeegsephirot

    Comic Market 77: Dicembre 2009

    meglio non commentare fidati
  10. Jeegsephirot

    DS Kingdom Hearts 358/2 Days | 9 Ottobre 2009

    la struttura a missione è ben accetta, se le missioni non sono banali e soprattutto varie. Qui si cade veramente nel ridicolo
  11. Jeegsephirot

    Dante's Inferno - 5 Febbraio 2010

    e per di più 60 Fps costanti cosa ancora più rara e soprattutto più importante, specie in un action game. La grafica di sicuro non è di primissimo livello, ma quello che si deve guardare è il lavoro svolto dalla direzione artistica che personalmente ho trovato incredibile. Che rispecchi o meno l...
  12. Jeegsephirot

    FF XIII [PS3/X360] Final Fantasy XIII

    le pose di vittoria ci sono mentre l assenza del fanfare o la scomparsa del nemico sono cose che mi interessano meno di zero
  13. Jeegsephirot

    FF XIII Summon

    mi ricordi un FF in cui le summon siano state utili? Da FFIV a FFVI non le ho mai usate (forse solo Golem in FFV), cosi come in FFVIII a partire dal secondo CD. In FFIX credo che Arka sia stata l unica eccezione, in FFX le usavo solo per dare il colpo finale ai boss per l ultracidio e in FFXII...
  14. Jeegsephirot

    Final Fantasy XIII

    Nocturne ha cosi tanti aspetti positivi che rendono la presenza dei labirinti un idiozia di cui lamentarsi. E in ogni caso i labirinti di Nocturne non è che fossero cosi terribili, ci sono jrpg tremendamente peggiori da questo punto di vista :laugh: Per quanto riguarda le città, è impossibile...
  15. Jeegsephirot

    FF XIII Summon

    C è tanta ignoranza (non come offesa sia chiaro) sulle summon: le summon ricoprono un ruolo fondamentale nella storia e non è "uno qualsiasi" che si puo permettere di evocarle. Anche il loro aspetto e il fatto che si possano trasformare svolgono una loro essenziale funzione del gioco. Poi...
  16. Jeegsephirot

    FF XIII [PS3/X360] Final Fantasy XIII

    Finalmente il trimestre è finito e gli esami sono stati dati, con ottimo successo se vi interessa saperlo :laugh:, e ora posso finalmente esprimere qualche parare sul gioco dopo le mie 10 ore, circa, di gioco. Ho atteso un po perchè volevo provare il gioco quanto più a fondo possibile e credo...
  17. Jeegsephirot

    Final Fantasy XIII

    Finalmente il trimestre è finito e gli esami sono stati dati, con ottimo successo se vi interessa saperlo :laugh:, e ora posso finalmente esprimere qualche parare sul gioco dopo le mie 10 ore, circa, di gioco. Ho atteso un po perchè volevo provare il gioco quanto più a fondo possibile e credo...
  18. Jeegsephirot

    Dante's Inferno - 5 Febbraio 2010

    oh bene, un nuovo adepto alla combriccola del Dante :laugh: Mi trovi perfettamente d accordo
  19. Jeegsephirot

    Bayonetta - 8 Gennaio 2010

    nessuna, non ci sono informazioni su di che materiale sia fatta, quanto sia grande e cosi via. Io in ogni caso rischio, tanto i contenuti della climax edition li ho già (e si presentano in maniera decisamente migliore)
  20. Jeegsephirot

    FF XIII [PS3/X360] Final Fantasy XIII

    sono due mesi e mezzo ormai e un minimo di discorso riusciamo a farlo, ma per leggere è un altro paio di maniche. I kanji da imparare sono tanti, troppi, è veramente presto per leggere e comprendere un gioco come FFXIII (già è difficile per me leggere e capire un manga semplice come Slam Dunk in...