Fondamentalmente è proprio questo il problema, gli scontri diventano troppo caotici; poi fuggire è sicuramente più difficile che negli episodi precedenti.
Speriamo che il doppiaggio sia fatto bene.
La mia era una affermazione per far capire come, secondo me, la saga FF sia morta e che LO è il FF che i veri amanti della serie tanto vogliono.
Sono disponibili quattro scansioni di ASH - Archaic Sealed Heat, ambizioso progetto di Mistwalker, studio diretto da Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), titolo in esclusiva per Nintendo DS.
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Nel 10-2 non c'è l'ATB c'è il BTR, anche se sembrano uguali, perchè c'è una barra, sono diversi.
Comunque credo che FF XII abbia deluso di più in generale perchè tutte le riviste gli davano 10/10, così i videogiocatori lo credevano un capolavoro sin dall'inizio e sono rimasti fregati.
Ho controllato meglio, poi anche grazie al tuo link, ed è vero BD ha venduto neanche 200.000. Comunque io spero che la 360 venda sempre di più in Giappone.
Anch'io adoro Warcraft 3, è assolutamente magnifico. Io preferisco ambientazioni medievali, come WC3. Come Epyon io preferisco la gestione sia degli edifici sia delle battaglie.
BD ha venduto circa 300.000 copie. Poi in Jappo la 360 non ha venduto molto perchè finora ha avuto solo giochi più occidentali come Gears of War e neanche un Jrpg, ora che case come MistWalker hanno deciso di produrre in esclusiva 360 vedrai come vende, almeno credo.
Mistwalker ci presenta oggi nuovi screen tratti dal suo titolo Lost Odyssey. Ricordiamo che Lost Odyssey ci immergerà nella storia di un giovane guerriero condannato a vivere per i 1000 prossimi anni. Il titolo sarà un epico Rpg in esclusiva Xbox 360.
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L'Rpg Lost Odyssey torna a...
Sono di nuovo assolutamente d'accordo con te, io continuo a sostenere che non dovevano togliere gli incontri casuali, ma cercare di migliorarli; poi che FF è senza Fanfara della vittoria a fine battaglia?
Poi vorrei tanto sapere perchè ritenete monotoni e stressanti gli incontri casuali...