Risultati ricerca

  1. Cloud_Darth

    Mass Effect 2 - 29 Gennaio 2010

    Insomma, nessuno ha notato che Shepard sembra quasi "lento" nel muoversi... Deve essere il mio pc a 'sto punto :laugh: Comunque concordo con Kain, anche io penso ci sia stata una specie di "involuzione" nel gameplay. Per carità, non grave perchè il gioco alla fin fine è godibilissimo, però...
  2. Cloud_Darth

    Mass Effect 2 - 29 Gennaio 2010

    Non mi avete risposto sopra... Non posso credere che nessuno stia giocando a ME2 e si sia accorto di come si muove Shepard :laugh: Io comunque sono solo all'inizio (importato il pg dal primo gioco... Inizia con un bel po' di vantaggi :laugh: ) e per quanto riguarda trama e personaggi mi sento...
  3. Cloud_Darth

    Mass Effect 2 - 29 Gennaio 2010

    Non ho letto tutto il topic e ora mi manca il tempo ma avrei una domanda veloce veloce: per caso avete notato anche voi una certa "inerzia" del protagonista nel muoversi? E' normale? Perchè da me ad esempio se gli dico di andare "avanti" sembra che nel gioco Shepard ci metta quasi un secondo...
  4. Cloud_Darth

    FF XII LP....chi più ne ha più ne metta

    LOL XD Mi rompeva troppo allenarli "manualmente" tanto valeva che ci pensasse direttamente la PS2 a fare il lavoro sporco per me :D :D
  5. Cloud_Darth

    Scostumatezza dei personaggi femminili dei videogames:arte o commercialata?

    Bè vale anche i personaggi maschili: molti di essi sono costruiti ad hoc per essere "fighi" e piacere al pubblico femminile (vedi tizi come Squall, Tidus, Sephiroth, Al-cid... solo che a noi maschietti, giustamente, non fanno né caldo né freddo :-P ). Per quanto riguarda le donnette sexy nei...
  6. Cloud_Darth

    FF X gara zaffa chocobo

    Basta semplicemente ritentare... E' tutta questione di allenamento.
  7. Cloud_Darth

    FF XII LP....chi più ne ha più ne metta

    Basta allenarsi per avere tanti LP... ;) Io già a metà gioco non sapevo più che farmene, avendo completato tutta la License Board avanzando di livello col metodo automatico "Negalmuur". E sono arrivato a fine gioco con più di 60000 LP inutilizzati.
  8. Cloud_Darth

    FF XII Alabarda Eccelsa...

    Tra l'altro è pure vecchia come guida... FF12GrandMaster l'ha aggiornata con una serie di suggerimenti che permettono di ottenere al 100% l'oggetto raro desiderato e di ottenerne pure fino a 3 in una botta sola.
  9. Cloud_Darth

    FF XII Girasole (per gli amici "fiore di Elianto")

    Sicuramente è più utile usarla durante i combattimenti "casuali", in modo da salvaguardarsi dai colpi dei nemici ed effettuare più colpi con maggiore probabilità. Contro i boss speciali non saprei dire però... Di solito hanno il parametro "Annulla Destrezza" che in questo caso toglie un bel...
  10. Cloud_Darth

    FF XII 99 Alabarde Eccelse con l'RNG method

    Ovviamente deve esserci lo scrigno. Esiste un modo comunque che ti permette di farlo apparire con una frequenza maggiore di 1/10. Bisogna manipolare il RNG, colpendo se stessi fino a 1 o 3 o 5 volte (dipende a seconda del modello della PS2... da me funzionava con 5 colpi) prima di entrare...
  11. Cloud_Darth

    FF XII rapporto ORE / LIVELLO / LUOGO

    E' una rottura far uscire Buco nero :-P Se posso darti un consiglio, meglio se vai dal telecristallo al Deserto Ovest di Dalmasca. Salvi, poi esci ad est e fai allenamento con le apoteosi contro lupi, volatili e quelle specie di zucche che camminano :-P
  12. Cloud_Darth

    FF XII Palude Nabreus,Nabudis

    La girasole l'ho trovata carina come spada... é molto particolare, soprattutto la parte dell'elsa :-P Per la Zodiac Spear, che ha il valore d'attacco più alto del gioco, invece concordo in pieno. Non ha assolutamente nulla di particolare, sembra una banalissima lancia al vedersi.
  13. Cloud_Darth

    FF XII Garif

    Dopo aver ucciso il drago terreno avere la tempesta di sabbia al deserto Dalmasca è decisamente più complicato. Tuttavia, sembra che ci sia un'alta probabilità di tempesta se si entra nel deserto dalla piana di giza quando piove (a me è capitato 2 volte su 3).
  14. Cloud_Darth

    FF XII Palude Nabreus,Nabudis

    Bè il nome dell'arma è legato in buona parte al suo aspetto estetico (che non è male... ) :)
  15. Cloud_Darth

    FF XII Garif

    In realtà, la zona realmente utile è solo quella in alto a destra. Uccidi gli uccellacci, esci e rientra in quella zona più volte fino a quando non compare il Garif e poi uccidi anche lui :-P In quella in basso non lo si può uccidere e pertanto non vale come entrata del bestiario :)...
  16. Cloud_Darth

    FF XII Palude Nabreus,Nabudis

    La spada di toro la puoi ottenere solo dopo aver sconfitto Omega e Yiazmat, oltre ad aver completato il minigioco della pesca. Ma comunque fa abbastanza pena perchè è lentissima, molto meglio la girasole o la Zodiac Spear :) P.S. Per le offerte delle spade da cavaliere è meglio se dai...
  17. Cloud_Darth

    FF XII Palude Nabreus,Nabudis

    Sta attento che se ci vai subito dopo gli eventi alla tomba di Raithwall, i mostri possono causare seri danni (e anche se ci vai più in là nel gioco, risultano comunque abbastanza forti: hanno tanta difesa e tanta evasione). Te lo dice uno che è andato a prendersi la prima Zodiac Spear a...
  18. Cloud_Darth

    FF VIII Funzione ATB?

    Lol prego, non c'è di che ;)
  19. Cloud_Darth

    FF VIII Informazioni

    Forse la puoi riottenere dal gruppo CC, nel 3° o 4° cd, una volta che sono saliti sul Lagunarock.
  20. Cloud_Darth

    FF VIII Funzione ATB?

    Bè i G.F di FFVIII funzionano in maniera diversa dal X. Rispetto al X, hanno un tempo d'evocazione (barra blu) la cui velocità dipende dall'affinità col personaggio a cui lo hai collegato. Una volta evocati, come avrai visto, non rimangono sul campo, ma eseguono la loro mossa e poi si dileguano...
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