Risultati ricerca

  1. Nameless Mage

    FF V FFV Advance

    -.- come può deluderti?? a me piace un casino, specialmente adesso ke sarà leggermente ritoccata sul GBA e poi ci saranno 2 novi job*_* Gladiator e Cannoneer (tremo al solo pensiero di come sarà tradotto quest'ultimo) sopratutto il primo di devastante potenza fisica, sembra un berserker che...
  2. Nameless Mage

    FF VI FFVI Advance

    conoscendo il "gioco" SE, ci aggiungeranno dungeon nuovi, le facce dei FG durante i dialoghi, FORSEqualche esper nuovo, (ma secondario[non ne vedo l'utilità, visto che già con tutti gli esper si aprendono tutte le magie, ma se fa come potere speciale ha hp+30%, e tutte le stat +2 ok]), e uno o 2...
  3. Nameless Mage

    FF V FFV Advance

    *_* srupendo, ma io mi chiedo, già che hanno messo le facce nei dialoghi non potevano metterle anche nei menù????
  4. Nameless Mage

    FF VII MMM.. miti e leggende :-D

    pagine 12 e 13 del topic x charimenti sulla debug room...
  5. Nameless Mage

    Tales of the Tempest [DS]

    cioè, cioè, esisterebbe un lteriore motivo x spingermi a eventualmente prendere il DS, e lo scopro solo ora -.-.... cmq non sembra malaccio, nel frattemmpo mi trastullerò con FFV Advance
  6. Nameless Mage

    Gioco prerferito

    Ovviamente la saga perfetta (FFnon lo è, no è tanto elevata) di MGS, dal primo iperca**utissimop cpitolo x famicom al 4 che uscirà su ps3 *_*, è sempre stata e sempre sarà perfetta sottoogni punto di vista.....
  7. Nameless Mage

    Il gioco dei sogni

    allora: grafica: ToP o SO sonoro: Lufia TROL personaggi: Cless Alvein e Klarth F. Lester (ToP), Millenia (Grandia 2), Gilgamesh (FFV), Yuffie(FFVII), Bleu e Nina (BoF II) storia: un mix tra lo stile di ToP, gli argomenti scottanti di Xenogears, la longevità di SO, (almeno 100 ore SOLO di...
  8. Nameless Mage

    FF VI rom di questo ff

    e cmq la rob x GBA di FFVI non è ancora in circolazione, in quanto non è nemmeno uscito il gioco(vabbò ke centra, le rom di trovano anke 5 giorni prima ke esca il gioco, ma è troppo presto cmq)
  9. Nameless Mage

    FF V FFV Advance

    la grafica sarà lasciata quasi com'è, (vedi FFIV, saranno cambiate ambientazioni, aspetto dei menù(forse mettereanno delle facce), e l'aspetto dei pg nelle mappe. i colori saranno a 32 bit, ciò implica maggio definizione) saranno aggiunti equip e dungeon nuovi (credo stile FFIV uno a circa fine...
  10. Nameless Mage

    FF V FFV Advance

    sicuramente entro il 2007, ma a me non importa, xke èrendo la versione USA di entrambi, indi aspetto di meno
  11. Nameless Mage

    FF V FFV Advance

    verso natale forse + tardi
  12. Nameless Mage

    FF I Download ROM FF I&II Dawn of Souls

    cercate di avere pazienza, abbaimo 7mila lavori da fare se non di + .....
  13. Nameless Mage

    FF II S.o.S Level up!

    xkè nella versione GBA è stato scoperto questo"bug" ed è stato tolto (PSX VERSION RULEZ!!!!!!), però è stato calibrato malissimo il sistema di crescita, fattostà ke i pg crescono di hp senza nemmeno subire danni, le stessa cosa x gli MP..... bah... la versione GBA è uno skifo.....
  14. Nameless Mage

    FF II final fantasy II:non lo trovate impossibile?

    quello nes, a differenza di quello GBA o psx è + difficile, mentre quello x GBA è una *******, xkè dopo mezzora ke facevo combattimenti ATTACCANDO soltanto, mi sono ritrovato con 200 hp con tutti, e 50 mp a rosa O.o(notare ke i mostri NON mi sfioravano) nella GBA, oltre a essere ttto + facile(e...
  15. Nameless Mage

    FF VI Gogo: un pg che fa per 13...

    guarda ke i parametri alla fine centrano poco e niente, xkè riuscivo a togliere 9999 con forza a 37 e la falcon come spada, i parametri + di tanto non centrano alla fine
  16. Nameless Mage

    FF VII Blocco al Cosmo Canyon

    io parlo di psx , anke se certe volte anke la versione pc si blocca con certe patch, tra cui quella di traduzione, ma al 99% dipende da pc a pc
  17. Nameless Mage

    FF VII Blocco al Cosmo Canyon

    su playstation si blocca solo se si usa la patch ita, ke in certi punti fa crashare il gioco appena inizia una battaglia: condor fort e junon area, great glacier, e la chocobo farm se non si patcha la versione bugfix 2.0
  18. Nameless Mage

    PSP 2.0 in vista ?

    non per dire, ma il discorso delle 1000 versioni x una console potrebbe benissimo essere anke fatto x il caro vekkio gameboy: allora game bpoy, game boy pocket, GBC, GBA, GBA SP, GBA.... tanto avle approfitare di questa "ondata di modelli" scegliendo quello ke + ci piace....
  19. Nameless Mage

    FF VII Blocco al Cosmo Canyon

    credo dipenda dalle varie configurazioni dei pc, e anke da driver e altri programmi installati, non avendo informazioni + precise non so dare consigli..
  20. Nameless Mage

    FF VII problema patch ita

    hai impostato ilprogramma in modalità compatibile win 95/98?? oppure installa la patch XP
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