Risultati ricerca

  1. Nameless Mage

    FF IV Bahamut

    ke io sappia no, ha avuto solo il tempo di farmi un megaflare, poi è morto sotto le mie mazzate
  2. Nameless Mage

    PSP Bidone

    a me si, e poi quei giochi ke tu citi devono ancora uscire, inclusi quelli già citati da me mentre la psp ha un parco giochi già abbastanza ampio(remake, ma ce ne sono anke sul ds)
  3. Nameless Mage

    Varie Remakes e Sequels: Pro o contro?

    quoto al 100% la parte dei remake, ma sequel no ne volgio...
  4. Nameless Mage

    PSP Bidone

    sinceramente apparte FFIII DS , DQMJ e rocket slime non vedo maltri motivi utili x prendere il ds, x la psp vedo: ToE, boFIII, Popolocrois, wipeout fusion, ridge racer, GTA, Loco Roco, per non parlare dei itoli ke usciranno presto, e cmq sulla psp si emula molto meglio ke sul ds e si può...
  5. Nameless Mage

    FF VI la migliore squadra

    per illumina devi prendere la spada ragnarok a nashe e poi scommetterla al colosseum contro didaols, p l'offensore devi andare all'ancient castle dove si trova anke il blue dragon , odin, raiden e x l'appunto l'offensore, ma devi sconfiggere katanasoul
  6. Nameless Mage

    FF IX Una frase indimenticabile!!

    “Gidan, vivere non è per niente facile. Io oggi ho imparato questo” questa è la frase ke mi piace + di tutte, pronunciata da Vivi alla fine del gioco
  7. Nameless Mage

    PSP Bidone

    non per contrariare tutti, ma con tutte le volte ke l'ho scroccata e ci ho giocato a lngo non ho mai avuto problemi di questo tipo, nessun pixel andato a qel paese, nellun lettore umd ke muoia o sputi i cs, nela corce direzionale malfunzionante, nulla di nulla... l'hunica cosa ke ho avuto...
  8. Nameless Mage

    FF V Page 64 e LV 5 death

    non per fare la punta al ca**o, ma è bibloteca e non libreria.... e poi hai dimenticato di dire ke death lv 5 è una blue magic quindi si può apprendere(ma bisogna essere a livello multiplo di 5, non come FFVI ke basta vederla), cmq ricordo ke death lv 5 ha fregato anke me parekkie volte, sia...
  9. Nameless Mage

    FF X Sferografie LV MAX

    cambia qualcosina, ma è uguale -.-...
  10. Nameless Mage

    FF X Sferografie LV MAX

    beh, se ti riferisci a quello su come avere i parametri a 255 ci arriva chiunque, ma questa è scritta con uno stile ke riclaca MOLTO quello delle guide ufficiali, o cmq di elevatissima fattura -.-, che generalmente stanno o su FFonline o su gamefaqs...
  11. Nameless Mage

    FF VII Scrivere FFVII

    facendo così sarebbe violazione di copyright (o almeno credo)... e poi non vedo utilità alcuna -.-
  12. Nameless Mage

    FF X Sferografie LV MAX

    cè una guida IDENTICA su gamefaqs -.-, a copiare siamo bravi tutti....
  13. Nameless Mage

    Gioco + difficile!

    hai ragione, ma nulla batte i gioki ke ho indicato sopra in quanto a difficoltà ...-.-
  14. Nameless Mage

    il miglior gioco di auto

    quoto, toca è grandissimo come gioco, anke se preferisco una coa + arcade alla NFSMW
  15. Nameless Mage

    Varie Final fantasy non gdr, quali sono le vostre idee?

    quto in pieno, qualche Spin-Off lo permetterei, ma centinaia di titoli ke con FF hanno in comune solo in nome o PG assoltamente no, sarebbe come già detto uno spreco di risorse e soldi, non chè una makkiax la SH....
  16. Nameless Mage

    FF V Curiosità bug nella cella di CID

    l'avevo notato tempo fa, ma me ne ero completamente dimenticato asd, kissà se questo bug verrà corretto nella versione gba, staremo a vedere
  17. Nameless Mage

    FF VI la migliore squadra

    Setzer, Sabin, Strago, Shadow, mi trovo da dio con questi ultimamente....
  18. Nameless Mage

    FF IX Ozma e Hades... adios!

    lol, non l kiamerei propèrio boss, magari sono solo dei mostri un po' diopati, ma che cmq aggiungono quel pizzico di sfida se si hanno i pg a livello basso (io li ho uccisi ad attacchi fisici-.-)
  19. Nameless Mage

    FF VI Aiut0!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    hai settato i tasti x le diagonali???
  20. Nameless Mage

    FF VI Aiut0!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    sonceramente dev'esserci un panic button ke riporta alla normalità come in Zsnes(passa a questo emu, è migliore)
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