Bel topic tutto da commentare...quest'anno la Nintendo ha vinto su tutti i fronti fra Ds e Wii i suoi giochi sono sempre divertenti e originali ed una bella cosa ke abbiano puntato sul coinvolgimento diretto più ke su la grafica mozzafiato a tutti i costi per le loro nuove console...ho visto ke...
Scusa ma non mi sembra proprio di aver spammato...ho fatto una domanda su un "mostro raro" e il topic si chiama "mostri rari" ho fatto search come andava fatto e non capisco quale sia il problema!!!...ho la guida di piggyback ma purtroppo lì non mi dice come fare a sconfiggere un mostro in...
Forse ve lo avranno già chiesto...ma il forziere ke contiene il fucile in questione nelle miniere di luschu riappare una volta aperto??..no xkè l'ho aperto e mi ha dato una ferrugine...
Ragazzi ho un problema con il mostro raro Trascirana nel bosco di Salika...usa vanish e non so come fare per farlo riapparire...non posso lanciargli magie addosso...
Io invece ho avuto la possibilità di giocarci solo qualke annetto fa...il mio primo monkey island fu il 2...qual è il vostro preferito?...A me piace tantissimo il 3...
Potresti leggere "Monster" di Naoki Urasawa (20th century boys per intenderci)...è concluso da un pò e sono 18 numeri ke credo si possano trovare in fumetteria...
Sempre un grande Rejectdial (aspetto ke apri una discussione generale sui punta e clicca della Lucas Arts...cmq anke io ho giocato al secondo Broken Sword bellissimo e con enigmi difficili quanto basta...purtroppo ancora non sono riuscito a trovare il primo ke è molto raro da recuperare per ps...
Si trova nel deserto ovest di dalmasca nella faglia centrale e nell'orizzonte incandescente...il problema è capire come far uscire la suddetta tempesta nel deserto oppure il tempo nuvoloso nella pianura di ozmone per lo spirito silfo...
Ah...e siccome io il drago l'ho ucciso, come faccio adesso?...quando provo a fare la spola dal deserto est a quello ovest e viceversa, il tempo cambia solo da sereno a nuvoloso niente tempesta...lo stesso mi capita alla pianura di Ozmone per cercare lo spirito silfo...il tempo cambia da sereno a...
Giustamente una persona sprovvista di guida non può saperlo a priori cmq...
Da una carica : Belias, Mateus, Adrammelech, Zalera...
Da 2 cariche : Shemhazai, Hashmal, Cuchulainn, Zeromus, Exodus...
Da 3 cariche : Famfrit, Chaos, Ultima e Zodiark...
Una logica per assegnarli potrebbe esserci...assegnare gli esper ke costano una o due cariche mystes ai maghi del gruppo in modo ke una volta fatta l'evocazione gli rimangano degli mp o anke carica intere...