Bahamut Zero
Dreamcaster
avete messo le mani sul porting su DS dello storico Broken Sword?
è fantastico come lo era già anni fa, e personalmente, solo adesso mi coinvolge, mentre lo snobbai abbastanza in passato nella sue versione pc.
per chi conosce approfonditamente l'edizione originale, saprebbe dirmi in cosa consistono le aggiunte che giustificano la dicitura "Director's Cut?"
sarei anche curioso di sapere se Ubisoft, che oggi ha curato e distribuisce il porting, era coinvolta o no nello sviluppo dell'avventura originale. è una mia curiosità più che altro alla luce della recente produzione della casa francese (i riferimenti alla tematica fantarcheologica di Assassin's creed).
per il resto ci si può solo lamentare della migliorabile sensibilità del pennino, si fa un po' fatica a dare determinati comandi ai personaggi.
è fantastico come lo era già anni fa, e personalmente, solo adesso mi coinvolge, mentre lo snobbai abbastanza in passato nella sue versione pc.
per chi conosce approfonditamente l'edizione originale, saprebbe dirmi in cosa consistono le aggiunte che giustificano la dicitura "Director's Cut?"
sarei anche curioso di sapere se Ubisoft, che oggi ha curato e distribuisce il porting, era coinvolta o no nello sviluppo dell'avventura originale. è una mia curiosità più che altro alla luce della recente produzione della casa francese (i riferimenti alla tematica fantarcheologica di Assassin's creed).
per il resto ci si può solo lamentare della migliorabile sensibilità del pennino, si fa un po' fatica a dare determinati comandi ai personaggi.
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