Distribuzione di punti di skill e fusione di mostri saranno naturalmente due componenti principali di Dragon Quest Monsters J, il prossimo episodio su DS della serie Dragon Quest Monsters. Come in Dragon Quest: L'Odissea del Re Maledetto, sarà possibile assegnare alcuni punti skill ad ogni passaggio di livello, per acquisire nuove attitudini e personalizzare i propri mostri. La fusione di mostri permetterà di associare due creature per una moltitudine di risultati, rispettando ovviamente una certa logica. Associare un drago ed un cavaliere fantasma permetterà, ad esempio, di dar vita ad un potente Skull Dragon. Dragon Quest Monsters J è sempre annunciato per il 2006 in Giappone, senza più precisazioni.