Bahamut Zero
Dreamcaster
La rivalità tra console porta a mettere l'accento sulle forze e le debolezze di ognuna. Il successo sul mercato fa il resto: quindi come considerate i giochi multipiattaforma? C'è ancora qualcuno che crede che le esclusive abbiano un retaggio di "fedeltà" ad un marchio piuttosto che ad un altro?
C'è poi da considerare fattori come la qualità tecnica raggiunta da un gioco pensato per più console rispetto ad un progetto esclusivo, nonchè il fattore di indipendenza (o meno) dello sviluppatore, che sia third second o first party.
Come fotografate la situazione attuale? E' uguale o diversa da quella del passato?
C'è poi da considerare fattori come la qualità tecnica raggiunta da un gioco pensato per più console rispetto ad un progetto esclusivo, nonchè il fattore di indipendenza (o meno) dello sviluppatore, che sia third second o first party.
Come fotografate la situazione attuale? E' uguale o diversa da quella del passato?