FF X-2 [Guida] Trasmisfere Capitolo 4!

danie

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Come avevo promesso ecco la soluzione intera per le sferografie nel Capitolo 4:
Fase 1.
Svolgete le normali prime 4 Trasmisfere: Besaid, Kilika, Via Micorocciosa e Bevelle.

Fase 2.
Bevelle: Villaggio.
1) Conversazione con Wakka (questa conversazione avviene anche nella Fase 1).
2) Bambini che giocano.
3) Una donna che porta a spasso il cane. Il cane nasconde qualcosa…
4) Wakka cammina nervosamente avanti e indietro. *
5) I Besaid Aurochs si allenano a Blitzball.
6) Un incidente durante gli allenamenti di Blitzball.
7) Beclem assiste ad un allenamento. *
8) La palla colpisce la Trasmisfera.
9) La Trasmisfera è inattiva.

Kilika: Porto di Kilika.
1) Possibile se avete incontrato Lian ed Ayde sulla Piana dei Lampi e hai scelto Kilika come loro destinazione. Dona parla di Lian ed Ayde.
2) Dona parla di Neoyevon e i bambini giocano con dei palloncini.
3) Dona parla nel sonno. Centrate la visuale sulla donna e zoomate. Se la missione “Scova i 10 Custodi” è iniziata, spostate la visuale alla vostra destra e centratela sulla cassettiera. Un Kyactus entrerà nel campo visivo e rimarrà nella stanza.
4) Non si vede nessuno, ma dovreste comunque cercare nella stanza facendo una panoramica. In cima alla cassettiera c’è un’immagine di Dona e Barthello.
5) Vista esterna del Porto di Kilika.

Kilika: Tempio di Kilika.
1) Guardate le scale a destra che conducano al tempio e quindi zoomate. Vedrai Barthello correre verso di voi. È preoccupato per Dona. La Trasmisfera verrà quindi danneggiata. *
2) La Trasmisfera è inattiva.

Luka: Piazza.
Non potrete guidare voi questa Trasmisfera.
1) Intervista con Shelinda.
2) Intervista con Shelinda 2.
3) Intervista con Shelinda 3. *
4) Trasmisfera inattiva.

Via Mihen: Casa del Viante.
Questa parte di gioco, è abbastanza complicata da fare:
1) Rin sta uscendo dalla casa del Viante. Parlerà di alcuni misteriosi incidenti sulla Via Mihen e chiederà il vostro aiuto. Rispondete “Sì” per attivare la missione Detective Rin. Rin ha piazzato svariate Trasmisfere sulla Via Mihen. Scorretele premendo il tasto R2. Se notate qualcosa di sospetto, potete chiamare Rin con il tasto “Cerchio” (Vedi il Thread). *

Via Micorocciosa: QG della Lega della Gioventù.
1) Se la sfera e stata consegnata alla Lega della Gioventù nel capitolo 2, centrate la visuale sulla guardia per infastidirla.
2) La guardia parlerà di un piano.
3) La guardia è ancora al suo posto.
4) Sono in corso i preparativi per una battaglia.
5) La guardia attende la battaglia.
6) La guardia stufata si siederà.

Djose: Tempio di Djose.
1) Zoomate sul duo davanti a voi. Un Albhed verrà verso di voi e vi consegnarà un dizionario Albhed. *
2) L’Albhed della scena 1, parlerà di un mostro nel deserto di Bikanel.
3) Se avete parlato con i bambini Ronso, Lian ed Ayde sulla Piana dei Lampi nel Capitolo 3 e avete scelto il Tempio di Djose come loro destinazione, li vedrete passare sullo schermo.
4) L’Albhed della scena 1 parlerà di un buco nel Naos dell’Intercessore.
5) Un Albhed afferma di non potere più continuare il suo lavoro, dato che non vengono più recuperati pezzi dal Deserto di Bikanel.
6) Una donna Albhed accenna una parola d’ordine, il nome del Kyactus parlante (“MARNELA”). Otterrai anche un altro dizionario Albhed.
7) La donna della scena 6 Ruba la Trasmisfera.

Fluvilunio: Riva sud.
1) Spostate la visuale. Yuna chiederà di Tobli.
2) Gli Hypello stanno provando un lo spettacolo.
3) Gli Hypello stanno correndo in giro.
4) Gli Hypello stanno ancora provando.
5) Gli Hypello stanno discutendo.

Guadosalam: Villa Leblanc esterno.
1) Spostate la visuale per poter parlare con Ormi che è preoccupato per Leblanc. *
2) I soldati sono di guardia.
3) Conversazione tra le guardie.
4) Altra conversazione tra le guardie.
5) Selezione casuale. Soldati di guardia, oppure scena 6 o 7.
6) Selezione casuale. Una donna passa dal cancello, oppure scena 5 o 7.
7) Selezione casuale. Ormi posa davanti alla telecamera, oppure scena 5 o 6.

Piane dei Lampi: Vicino alla Salvosfera.
1) Un Chocobo entra nell’inquadratura da destra. Zoomate su di lui per catturarlo utilizzando il Chocotrasporto inventato da Shinra. Il pennuto si trova ora a bordo della Celsius e lo troverai assieme a oste nelle Cabine. *
2) Un Chocobo entra nell'inquadratura da sinistra e viene anch’esso catturato e trasportato nelle Cabine. Il Chocotrasporto smetterà di funzionare.
3) La Trasmisfera è inattiva.

Bosco di Macalania: Entrata.
1) I musicisti raccontano il loro sogno. *
2) Missione “Ferma l’avanzata dei Ronso” completata sul Monte Gagazet nel Capitolo 3: Due Guado parlano tra di loro.

Bosco di Macalania: Casa del Viante.
1) I debiti di O’aka sono stati estinti prima del Capitolo 3 (o anche prima): O’aka appare all’esterno della Casa del Viante e afferma che un giorno il suo negozio sarà più famoso di quello di Rin. *
2) O’aka si lamenta per la mancaza dei clienti.
3) O’aka dice che “lui” se n’è andato un anno fa.
4) O’aka cerca di attirare nuovi clienti.
5) O’aka cerca di attirare nuovi clienti parlando in Albhed.

Deserto di Bikanel: Area Scavi.
1) Centrate òa visuale su Nadhala. Vorrà far battere Yuna contro un mostro. Questa conversazione non serve per avviare la missione “La battaglia decisiva nel deserto” nel Deserto di Bikanel nel Capitolo 5. *
2) Gente al lavoro.

Derto di Bikanel: Regione Kyactus.
1) Centrate la visuale sul Kyactus Marnala. Marnala dirà qualcosa, ma non riuscirete a decifrarla senza la traduzione di Benzo.
2) Marnela continua a parlare.

Bevelle: Dopo il ponte.
1) Se hai consegnato la sfera alla Lega della Gioventù nel Capitolo 2: scena con Maroda se non l’hai vista nella Fase 1. *
2) La Trasmisfera viene colpita.
3) La Trasmisfera è inattiva.

Piana della Bonaccia: Casa del Viante.
1) Visitate la Casa del Viante. Qualche cliente visita il negozio.
2) Visitate la Casa del Viante. Altri clienti visitano il negozio.
3) Spostate la visuale a destra. Un padre sta consolando un figlio sullo sfondo.
4) Spostate la visuale a destra. Il padre prende una cassa e vi ripone qualcosa dentro. Nel Capitolo 5 in questo luogo troverai una cassa contente 50.000 Guil, se gli parlerete e gli restituirete i soldi questo vi darà una Norma Gladius, questo accessorio costa 50.000 Guil.
5) La Trasmisfera viene mangiata da un Canide e poi distrutta.

Piana della Bonaccia: Ranch dei Chocobo.
1) Se c’è almeno un Chocobo nel Ranch dei Chocobo: Clasko accarezza il pennuto. *
2) Clasko promette a Yuna di occuparsi del Chocobo.
3) Clasko riporta il Chocobo che era fuggito.
4) Il Chocobo sfera un calcio a Clasko.

Monte Gagazet: Entrata.
1) Missione “Ferma l’avanzata dei Ronso” sul Monte Gagazet nel Capitolo 3 completata: centrate la visuale su Kimahri per invitarlo al concerto. Rifiuterà a causa di un precedente impegno. *
2) Kimahri si fa massaggiare.

Monte Gagazet: Terme.
1) Un Ronso sta facendo un bagno. Spostate la visuale su di lui per vedere un monologo.
2) Zoomate per scorgere il Kyactus nascosto nel lago sulla destra.
3) Tobli sta facendo un bagno. *
4) Alcuni Hypello fanno il bagno e si divertono.
5) Due Shoopuf camminano in acqua.
6) Un uomo nuota. Zoomate per assistere a un monologo.
7) Compagno e un Hypello sono seduti su una riva. Centrate la visuale su compagno per visualizzare una scena sulla Celsius. Non premete il tasto “cerchio”, la Trasmisfera smetterà di funzionare automaticamente. Guarda la scena sulla Celsius. *
8) O’aka sta facendo un bagno. Centrate la visuale per sentire O’aka che parla tra sé e sé. *
9) Due donne stanno facendo un bagno e Watz cammina sulla riva.
10) Isaaru, Maroda e Pacce e le cosiddette Avanguardie stanno discutendo. *
11) Elma e Lucil fanno un bagno e parlano fra loro. *
12) Maechen è sulla riva. Centrate la visuale su di lui per assistere ad un monologo. *
13) Clasko fa il bagno con il Chocobo. Se non c’è alcun Chocobo nel Ranch dei Chocobo allora Clasko sarà da solo. Zoomate su di lui per sentirlo parlare.
14) Cid, Nadhala e Rin fanno un bagno e parlano tra loro. *
15) Dona sta facendo un bagno. Zoomate per sentirla parlare. *
16) Nessuno nei paraggi.

Rovine di Zanarkand: Entrata.
1) Vista dei turisti davanti le Rovine di Zanarkand.

Una volta che avrete completato la Fase 2, inizierà la Fase 3 che si sbloccherà solo dopo aver fatto la missione al Fluvilunio.

Anche questa volta Shinra vi dirà che sta ricevendo sempre più onde radio dalle Trasmisfere, quindi iniziamo la Fase 3.

Fase 3.
Besaid: Villaggio.
1) Centrate la visuale su Beclem, questi parlerà di Chappu. Questa scena è necessaria per ottenere “Episodio Completo!” a Besaid e per ricevere la Sfera di un Compagno. *
2) Centrate la visuale su Lulu per avviare la conversazione. *
3) Centrate la visuale sui Besaid Aurochs. La squadra sta festeggiano Yuna in occasione del suo concerto.
4) Spostate la visuale a sinistra per interagire con Wakka, quindi centratela su Wakka.
5) Rivolgiti di nuovo a Wakka.
6) Wakka cammina nervosamente avanti e indietro.

Kilika: Porto di Kilika.
1) Centrate la visuale su Dona. Sta fecendo le prove per riappacificarsi con Barthello dopo la discussione. *
2) Centrate ancora la visuale su dona. È ancora alle prese con le prove di riappacificazione.
3) Dona attacca un pallone alla Trasmisfera. Il pallone fluttua fino al tempio dove Barthello sta aspettando. Questo è necessario per ottenere l’”Episodio Completo!”. *

Kilika: Tempio di Kilika.
1) Dopo la scena 3 ambientata al Porto di Kilika. La Trasmisfera di Dona raggiunge il tempio. Spostate la visuale a sinistra e zoomate su Barthello, che la distruggerà. Questo è necessario per ottenere “Episodio Completo!”. *

Luka: Piazza.
1) Pubblicità del concerto.
2) Scena casuale. Potreste vedere la scena 3, 4 o 5.
3) Scena casuale. Potreste vedere la scena 2, 4 o 5.
4) Scena casuale. Potreste vedere la scena 2, 3 o 4.

Via Mihen: Casa del Viante.
1) Consulta la Fase 2 per maggiori informazioni. *

Via Micorocciosa: QG della Lega della Gioventù.
1) Se la sfera è stata consegnata alla Lega della Gioventù nel Capitolo 2, avrete una conversazione con Lucil. *
2) Spostate la visuale. Yaibal annuncia che verrà al concerto. *
3) Centrate la visuale sulla guardia. È ancora al suo posto.
4) Spostate la visuale sulla guardia per scoprire che la Squadra Yaibal sarà di guardia la concerto.
5) Spostate la visuale sulla guardia per sentirla lamentarsi.
6) La guardia dice che andrà al concerto.
7) La guardia se n’è andata. Apparira un Hypello e Lucil sembrerà delusa.

Djose: Tempio di Djose.
1) Consulta la Fase 2 per maggiori informazioni. *

Fluvilunio: Riva sud.
1) Se avete parlato con i bambini Ronso, Lian ed Ayde nella Piana del Lampi nel Capitolo 3 e avete scelto il Fluvilunio come loro destinazione, li vedrai mentre si preparano per il concerto.
2) Spostate la visuale a sinistra su Elma, che non ha il permesso di viaggiare con il Chocobo sullo Shoopuf. *
3) Gli Hypello stanno pubblicizzando il concerto. Uno Shoopuf vi corre oltre e cammina sulla Trasmisfera.
4) La trasmisfera è inattiva.

Piana dei lampi: Vicino la Salvosfera.
1) Il pubblico attende l’inizio del concerto.

Bosco di Macalania: Entrata.
1) I musicisti stanno discutendo. Se la missione “Ferma l’avanzata dei Ronso sul Monte Gagazet nel Capitolo 3 è stata completata, seguirà la scena 2.
2) Pukutak abbandona il bosco.
3) Donga abbandona il bosco.
4) Bayra e gli altri musicisti abbandonano il bosco.
5) Appare un Titanobaloon.

Deserto di Bikanel: Area Scavi.
1) L’area scavi viene attaccata e la Trasmisfera distrutta. Centrate la visuale su Nadhala.
2) La Trasmisfera è inattiva.

Deserto di Bikanel: Regione Kyactus.
1) Yuna chiede a Shirna se riesce a capire Marnela.
2) Marnela continua a parlare, arriva Benzo che vi traduce quello che dice. Benzo rompe la Trasmisfera.
3) Trasmisfera è inattiva.

Bevelle: Dopo il Ponte.
1) Consulta la Fase 2 per maggiori informazioni.

Piana della Bonaccia: Entrata.
1) Consulta la Fase 2 per maggiori informazioni.

Piana della Bonaccia: Ranch dei Chocobo.
1) Consulta la Fase 2 per maggiori informazioni. *

Monte Gagazet: Entrata.
1) Se non avete visto la scena 1 nella Fase 2 nel Monte Gagazet Entrata: Centrate la visuale su Kimahri per invitarlo al concerto. *
2) Garik rivela che i Ronso stannno discutendo tra di loro.
3) I giovani Ronso vanno al concerto, Kimahri fa la guardia alla montagna.
4) Una donna Ronso pulisce la Trasmisfera.
5) Kimahri fa un discorso.
6) La donna Ronso che di solito sta accanto a Kimahri, parla del comportamento dei Ronso.
7) Garik si preoccupa del futuro dei Ronso.

Monte Gagazet: Terme.
1) Consulta la fase 2 per maggiori informazioni. *

Rovine di Zanarkand: Entrata.
1) Centrate la visuale su Isaaru e zoomate: Isaaru si complimenta con Yuna. *
2) Centrate la visuale su Isaaru: Isaaru è preoccupato per Bevelle. Questa scena è necessaria per ottenere “Episodio Completo!”.
3) Spostate la visuale a sinistra e zoomate: Isaaru pensa al futuro. *

*= Aumenta la tua percentuale dello 0.2%, (quello della fase 2 o 3 della Via Mihen fa salire dello 0,4%).

Bene finito, buon sviluppo.
 

gix05

E' tornato !!!
Complimenti per il lavoro, e reputazione up da parte mia (perchè quello che hai fatto sarà utilissimo perchè il cap. 4 è semplice ma non si deve sbagliare) !!!
 
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