DS Shin Megami Tensei: Strange Journey | 23 Marzo 2010 USA

Arriva attorno al Lv 80 se non di più per il boss finale, i demoni sopra il Lv 70 invece.
Per expare, vai al piano più basso di Horologium con un healing spot; il primo boss che devi affrontare per scendere in fondo non è difficile, spamma bufudyne e affini e lo butti giù sicuramente.
 
Arriva attorno al Lv 80 se non di più per il boss finale, i demoni sopra il Lv 70 invece.
Per expare, vai al piano più basso di Horologium con un healing spot; il primo boss che devi affrontare per scendere in fondo non è difficile, spamma bufudyne e affini e lo butti giù sicuramente.
Grazie, allora dovrò sia expare che cambiare ddemoni, quelli più forti hanno solo attachi gun.
 
Ci sto giocando ormai da più di un mese. Ci avrò speso oltre le 50 ore e son praticamente al settore finale. Era partito lentamente, ma verso gli ultimi due/tre settori trama e personaggi prendono una bella piega. Ormai ho imboccato il neutral path e devo dire che sono soddisfatto della scelta.
Questo SMT in particolare ti può regalare parecchie ore di gioco (e io avrò speso la novantina su SMT3) e ha una delle più vaste e varia gamma di demoni della serie.Che giocone.
 
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