[Wii U] Bayonetta 2

Che ne pensi?

  • Penso che sia un ottima notizia, non vedo l'ora che esca. :D

    Voti: 6 60,0%
  • Un sequel? Non me l'aspettavo! Credo che lo comprerò visto che mi è piaciuto il primo. ;)

    Voti: 2 20,0%
  • Secondo me potrebbe trattarsi di un fake, non uscirà veramente. u.u

    Voti: 0 0,0%
  • Un sequel? Kamiya è un grande! Non vedo l'ora di giocarci

    Voti: 1 10,0%
  • Sono indifferente, dopotutto non mi è piaciuto il primo/non ho giocato al primo. :|

    Voti: 1 10,0%

  • Votatori totali
    10

Bahamut Zero

Dreamcaster
infatti di ufficiale non c'è nulla, ma consistenti rumours avallati da kamiya. comunque non è presto, è passato più di un anno
 

Bahamut Zero

Dreamcaster
Twitter user “into_the_soup” asked Platinum Games today: “Yo, what’s up with Bayonetta 2??”

Platinum Games’ Hideki Kamiya Replied: “This week… in a game magazine…”


:Q___________________

EDIT: ma vaffanbubbolo era una burla.
in effetti non c'è bisogno di un gioco nuovo prima dell'uscita di DmC, che per quanto farà pena aumenterà ulteriormente il bisogno del pubblico di un action serio.
 
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Teocida

Oltreuomo
Ma poi Vanquish com'era? Mai visto mai giocato mai letto nulla :p

Comunque speriamo che si mettano a breve a lavorare duro su un bel seguito di Bayo, alla fine trovo difficile rovinare il primo: basta che mettano qualche aggiunta interessante nel gameplay e magari aumentino di gran lunga la longevità (backtracking e rigiocabilità escluse) per farne un otttimo gioco così come il predecessore.
Sul fatto che rovinino la trama non mi esprimo perché non è mai esistita una trama di questo gioco lol
 

Jeegsephirot

Metal Jeeg Solid
Staff Forum
Ma poi Vanquish com'era? Mai visto mai giocato mai letto nulla :p

Comunque speriamo che si mettano a breve a lavorare duro su un bel seguito di Bayo, alla fine trovo difficile rovinare il primo: basta che mettano qualche aggiunta interessante nel gameplay e magari aumentino di gran lunga la longevità (backtracking e rigiocabilità escluse) per farne un otttimo gioco così come il predecessore.
Sul fatto che rovinino la trama non mi esprimo perché non è mai esistita una trama di questo gioco lol

vanquish è il capolavoro dei TPS, vai nel thread ufficiale e leggerai tanta bella roba.

Per Bayonetta 2 sono fiducioso che lo sviluppino, spero davvero nell'annuncio durante il TGS
 

Bahamut Zero

Dreamcaster
Io questo "Vanquish" l' ho sentito nominare solo ora, ho visto un trailer e m' è sembrato bello bello *_* Lo metto subito nella lista dei titoli da giocare appena prendo la ps3

EDIT: Anche se qui -->Vanquish - PC - GameSource.it: Videogiochi, Soluzioni, Anteprime e molto altro sembra ci sia anche per pc ma da quel che vedo in realtà non è vero o sbaglio?
no non c'è per pc.
prima regola: i platinum games sono divinità scese dal cosmo e abbassatesi al livello di noi schifosi esseri umani per evitare che la loro vista e i loro prodotti andassero a bruciare irrimediabilmente le nostre menti inferiori.
seconda regola: tutto quello che fanno i platinum è figo e va comprato.
terza regola: i platinum hanno creato chuck norris.

si lo abbiamo già detto, è normale che la notizia riesumi il topic dedicato
 

Bahamut Zero

Dreamcaster


la schermata più importante dell'anno

co produzione SEGA (che quindi non ha cancellato il progetto) e Nintendo (esclusiva definitiva WiiU).
prodotto da Inaba con la supervisione generale di Kamiya.

Bayonetta (il colore delle sue pistole è cambiato) lotta con Jeanne (che ora preferisce usare una spada)


A me i pampers.
 
Ultima modifica da un moderatore:

el_barto_84

Active Member
La spostiamo nella giusta sezione questa discussione ;)

E visto che ci sono metto anche il filmato :D
[video=youtube;hirJAOc2D3k]http://www.youtube.com/watch?v=hirJAOc2D3k[/video]
 

bad_hunter

Metroid Hunter
Considerate che un gioco con cui ho preso la ps3 è proprio bayonetta!!!!

Ora ho paura di giocarlo che potrebbe farmi prendere un Wii U.
 

Bahamut Zero

Dreamcaster
spero che con hashimoto (producer di bayonetta) nel ruolo di regista cambi qualcosa in meglio dal punto di vista narrativo.
ma se non cambia chissenefrega.
 

Bahamut Zero

Dreamcaster
On September 13, 2012 Bayonetta 2 was announced as an exclusive title under development for the Wii U during the Nintendo Direction presentation held on the same day.
As game developers, we are incredibly excited to be able to announce a new title to all of our fans; however, we are aware that the announcement may have come as a shock to many of you.
As with Bayonetta, Bayonetta 2 is under development and production here at PlatinumGames, and is a true sequel to the acclaimed first game in the series. Bayonetta is one of our most beloved titles, and it played a large part in establishing PlatinumGames as an emerging game studio in the minds of users worldwide. Bayonetta has fans the world over, and we would never dream of alienating them from participating in the future of PlatinumGames.
That being said, the console games market is in a state of upheaval, so establishing a new game franchise requires a considerable amount of will, determination, and love. Bayonetta is a brand that we want to see become stronger, reaching the hands of more and more gamers, so we have continued to consult with SEGA, the previous game’s publisher, on how we can make sure this takes place. Our answer was a new partnership with Nintendo.
Along with their new hardware, Nintendo, as a company, is dedicated to establishing a new future for the games industry, as you can tell by their record of passionate support for gaming. Alongside Nintendo, we hope to grow the Bayonetta brand beyond where it stands today, allowing even more gamers around the world to experience the action of our beloved witch. As developers, we are working hard to make this a reality.
We hope that you will look forward to what we have in store.
Tatsuya Minami
President & CEO, PlatinumGames Inc.

I’m Yusuke Hashimoto, director of Bayonetta 2. It has been three years since Bayonetta, a title I was also a part of… I’m incredibly happy to be able to announce that we are working on a sequel. Alongside Bayonetta’s creator, Hideki Kamiya, I’m working on everything from creating a compelling world to character designs (I will be designing the enemies again), and everyone on our talented team is united around the core of Bayonetta, Climax Action, in an effort push the series forward. For empowering our heroine with incredible new action to introducing new characters (which you may have noticed in the teaser trailer), Bayonetta will further expand on the mythology of the Trinity of Realities – Inferno, Paradiso, and our human world. I can’t wait to take the journey with you.
Yusuke Hashimoto
Director, Bayonetta 2

After Bayonetta was released, I was coming back on the bullet train with Yusuke Hashimoto, pondering various ideas for sequels or spin-offs to Bayonetta over a beer. I never thought we’d actually get to announce a sequel to her story, so I am absolutely over the moon.
Even though there has been a bit of a gap since the release of the last game, but I still got lots of request for a sequel from gamers. We were secretly making one the entire time. While I am not the director of this game, I am still supervising the world, story, characters, etc. in close coordination with Hashimoto, and I have been from the very beginning. You have nothing to work about on that end. And of course, plenty of members from the first Bayonetta are on-board and working hard under the direction of Hashimoto, so I look forward to work every day, coming in and seeing all the progress they have made on the game. With new hardware, we look forward to expanding on the Climax Action of Bayonetta, so sit tight and get ready!
Hideki Kamiya
Supervisor, Bayonetta 2
Director, Bayonetta

diecicaratteri
 
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