Beh, io penso che nei GDR bisogni considerare l'interazione nei combattimenti e lo svolgimento della trama come due mondi a parte. Non credo che un nemico X stia fermo per tutta la durata di un tuo attacco Y.
Così come non credo che un personaggio morto al di fuori della parte videoludica...
Che bello fare un salto ogni tanto in questo forum e leggere i post di bahagirl.
Per quanto mi riguarda, voto Gidan. Ok, è un ladro, ma salvare una persona che voleva solo la tua morte non è da tutti.