Uh, sto thread mi era sfuggito.
Allora allora. Credo sia ovvio affermare che FFVII sia un ottimo gioco. Tuttavia, come già affermato non è esente da difetti. E si, è anche sopravvalutato. Non dico da chi c'ha sale in zucca. Ma da altre persone. Non so se nell'articolo avete notato una cosa...
OH... E il Battle System sembra a turni/similturni/non totalmente action*ç*
/me felice.
Ponderazioni:
2 colossi, 2 protagonisti. 2 punti di vista della stessa storia? Sarebbe figo assai.
La sensazione che provo maggiormente nel finire un FF (o un rpg in generale), è soddisfazione. Durante il gioco invece, pass da sensazioni differenti, quali noia, interesse, divertimento, tristezza, in base alla scena. Anche disgusto a volte.
Finita di vedere poco fa. Può anche darsi che l'africano semplicemente sapesse di dover morire e si sia lasciato uccidere, lanciando quell'urlo solo per far si che si compia il destino di Hiro e Ando, che lui aveva già visto. Interessante la riproposizione del passato, chiarisce un po' di cose e...
Di side quest ce ne sono. Poche ma comunque abbastanza corpose come carne al fuoco. Ma poi, non vedo la correlazione tra difficoltà e presenza di side quest @_@