lo stesso vale per me, non riuscimmo mai a trovarlo nuovo ma solo a noleggio. Magari è anche per quello che non ha avuto il successo che si meritava...
cheater D:
bene o male la durata è quella detta da balto, poi dipende da te quanto tempo vuoi perdere a potenziare il tuo party o in sottogiochi vari (torneo di carte di Toleno)
you fool
non hai idea di cosa ti sei perso D:
suvvia, evitiamo di dire certe cose
vedo che chi lo conosce è per il mio stesso motivo
la demo era lunga ma solo le prime 2-3 volte, poi la finivi in men che non si dica (e da lì mi sono messo alla disperata ricerca insieme ad altri 2 amici...
basta copiare l'ultima parte del link all'interno del tag (yt)(/yt) (con parentesi quadre), in questo caso si tratta di 9gSkUQsZ9QY ;)
quanto lo hai giocato? Perchè Tombi! personalmente mi ha fulminato fin dal primo momento che l'ho visto :shy:
per curiosità, come siete venuti a conoscenza...
questo è vero, ma gli scontri con i maiali comunque non duravano poi così tanto
ma dai, pure a te faceva questo effetto? Quella musichetta mistico-fantasy-horror me la sognavo pure di notte :asd:
se non altro il 2 risultava essere un pò più lungo del primo anche da rigiocare, il primo te lo finisco in meno di 4 ore comprese tutte le missioni, il secondo invece ci vuole un pò di più (anche perchè mi sembra ci fossero oggetti da portare da una parte all'altra del mondo :S)
mi sembra che le missioni su charles fossero 3, due con le banane e l'altra dove dovevi recuperarli i pantaloni, come ricompensa avevi l'ombrello (quanto l'ho odiato sul monte della fenice -.-#)
no, le banane le trovavi due volte
- nel vecchio stagno, le davi a charles nel villaggio iniziale e imparavi lo scatto animale
- nella foresta e dovevi portarle all'uomo della torre dell'orologio al villaggio civiltà perchè te ne facesse il succo, che poi lo portavi a charles che ti insegnava a...
quella di Charles era un evento suddiviso in più parti e comunque erano quasi tutte necessarie per poter avanzare nel gioco visto che da lui imparavi lo scatto animale e a nuotare
e io che mi chiedevo come ******* si potesse utilizzare la lancetta del carburante, soprattutto visto che questo...
una la ricevevi una volta sconfitto Hades, poi davi sempre a lui i due pezzi e ottenevi la pietra che permetteva a Daga di imparare l'evocazione più potente, Arka
se non ricordo male i pezzi di Side/Reo erano tre, uno lo trovavi tramite il chocobo, l'altro ce l'aveva Hades e uno non mi...
leggo che è fallita ancora nel 2000 :cry:
il primo Tombi! lo ritengo superiore al 2, in quest'ultimo hanno voluto trasformarlo i una sorta di 3D (in realtà lo erano solo le zone, ci si muoveva sempre in 2 direzioni ma c'erano degli incroci dove la visuale ruotava, un pò come in Tombi! nella...
era sì quella dei pesci, perchè (mi sbaglierò) mi sembrava che sul ponte dell'Invincible si potesse andare solo una volta, che era la prima volta che ci salivi a bordo
ora che ci penso, consegnando tutte le stellazio si riceveva il martello, l'unico uso che se ne poteva fare era di darlo a Er...
Visto che ultimamente c'è aria di retrogaming, mi ci metto anch'io
Sviluppo: Whoopee Camp
Pubblicazione: Sony Computer Entertainment
Data pubblicazione: 28 agosto 1998 UE
Genere: Piattaforme
Tombi! su Gamesource
titolo a cui ho giocato per anni e anni e che ancora mi chiedo come...
se è al secondo cd allora dovrebbe andare a farsi un giretto ad Alexandria, nella biblioteca c'è un boss segreto che si può affrontare solamente in due occasioni
per il resto dei segreti ti rimando alla guida
FINAL FANTASY Online Italia Tutto sui Final Fantasy
non ha assolutamente niente a che vedere con la sidequest di FFVIII, nel IX devi prendere un chocobo ed effettuare un minigioco in alcune aree "sacre per i chocobo" (devi entrarci in groppa a un chocobo e alcune di esse saranno raggiungibili solo in questo modo). Il minigioco consiste...
ecco, allora hai già visto il "finale" alternativo :asd:
riguardo al rigiocarlo, ti consiglio vivamente di fare tutta la sidequest del chocobo, perchè, come ho già detto, è una delle migliori, se non la più bella, della storia dei jrpg