Risultati ricerca

  1. Whiskey_jar

    FF XII 122333

    Non condivido appieno, però rispetto il tuo post ArchNero. Devi comunque considerare che ognuno ha un modo diverso di pensare e allo stesso modo ha una concezione diversa di una sfida. Io per esempio non sopporterei e non condividerei i pensieri di chi lo fa solamente per farsi figo (ma poi...
  2. Whiskey_jar

    FF XII 122333

    Trovo che questa sia una sfida ridicola perché: - proseguire per non livellare è contrologica - un secolo... basterà? - fuggire, fuggire, fuggire... non è divertente - una morte, due morti, settecentosettantacinque morti... non è divertente - anche un pazzoide quale Kenpachi Zaraki non lo...
  3. Whiskey_jar

    FF I Job migliori per il gioco?

    Secondo me qui non si tratta più di divertirsi, ma proprio di stressarsi. Imporsi delle sfide va bene, ma secondo me per un videogioco non ne vale tanto la pena, soprattutto se la cosa diventa frustrante. Poi come fai a giocare solamente con un personaggio? Tieni gli altri tre morti? Io non...
  4. Whiskey_jar

    FF I Job migliori per il gioco?

    Ah ecco, grazie per le dritte... la masamune mi son confuso con la muramasa, quella l'ho presa allora, il boss di quel topic comunque non c'è nella versione che ho giocato io, l'idea di quattro personaggi con lo stesso job non mi attira molto, proprio per il discorso del variegare
  5. Whiskey_jar

    FF I Job migliori per il gioco?

    Grazie squall, ma Ragnarok e altre armi che hai citato non le ho trovate, sarà perchè ho giocato la versione psx? la più potente che ho trovato è stata la muramasa mi pare sì però fai conto che non ho quasi mai usato magia del cavaliere/ninja, nelle fasi più o meno finali hai a disposizione un...
  6. Whiskey_jar

    FF I Job migliori per il gioco?

    Io ho giocato con guerriero, ladro, mago bianco e nero però penso che la più completa sia guerriero, cintura nera, mago bianco e nero per il semplice motivo che guerriero e ladro si assomigliano, a parte che il primo ha maggiore difesa, più vita e anche più potenza offensiva, mentre cintura nera...
  7. Whiskey_jar

    FF XII Giare ribelli! entrate!

    Sì ma ne va della sua immagine. Ti frega l'elisir per poi farselo rubare a sua volta senza che ti uccida, insomma è contrologica :mad:
  8. Whiskey_jar

    FF XII Giare ribelli! entrate!

    i motivi del perchè questo mostro è da onorare: - è una simpatica giara, che poi diventerà un simpatico coso nella giara, che poi diventerà una maledetta simpatica giara, che poi diventerà un maledetto coso nella simpatica giara - non puoi ucciderla, giustamente, è una giara - ti ruba...
  9. Whiskey_jar

    FF XII Qual è l'esper che vi ha dato più problemi su FinalFantasy XII?

    Sono d'accordo con te, quel maledetto grande cristallo è la raffigurazione in persona della frustrazione. Gli altri sono stati abbastanza semplici, Zalera stupendo, Zodiark è stato noioso per il fatto che faceva immune a tutto e castava di continuo una magia che ora non ricordo.
  10. Whiskey_jar

    FF XII Quante volte avete finito il gioco?

    Finito una volta completando tutto se non quasi. Ricordo di non aver preso la danjuro nè la sunflower, per motivi che forse comprenderete.
  11. Whiskey_jar

    FF I Votazioni

    In genere do importanza ai personaggi e alla storia, al pari del gameplay. Il problema è che i primi due punti sono miseri, soprattutto per quanto riguarda i personaggi (escluso Lich, ma vado a simpatia proprio), la storia alla fin fine non è da buttare anche se non è questo chissà che cosa alla...
  12. Whiskey_jar

    FF I Quale Chaos preferisci ?

    Ho votato chaos della terra Lich e il suo reaper :D