Risultati ricerca

  1. A

    Fable 3 COD 7?

    Fable III è facilissimo come i primi due? Lo scontro finale del due era osceno, mi ha ricordato un boss di Chrono Trigger che, per lo meno, faceva ridere.
  2. A

    Star Wars: Il Potere della Forza II - 26 Ottobre 2010

    Io mi domando come gli sviluppatori abbiano il coraggio di andare in giro a rilasciare interviste sul loro gioco, sbandierandone a destra e a manca le sue peculiarità, per poi uscirsene, dopo anni di attesa, con un titolo che magari dura 5 ore. Ma andate a fanculo, va!
  3. A

    L'importanza della difficoltà in un gioco.

    Cavolo, non è che rimpiango i tempi dell'Amiga 600 e delle sale giochi con i suoi Game Over, ma i ress automatici che ci stanno ora sono anche peggio^^
  4. A

    PS3 Demon's Souls - Perchè farsi scomunicare non è mai stato così semplice

    Grande! Questo sarà un esempio per tutti quelli come me, che vogliono sempre essere buonissimi nei giochi.
  5. A

    L'importanza della difficoltà in un gioco.

    Stiamo pur sempre parlando di una difficoltà che sia ben calibrata, anche se alta. Demon's Souls, per esempio, stimola il giocatore ad apprendere dai propri errori e a migliorarsi, fino a superare una certa sezione in modo impeccabile. Non è un action che ti abbandona al caso del funzionamento...
  6. A

    PS3 Demon's Souls - Perchè farsi scomunicare non è mai stato così semplice

    E liberi il mondo dei videogiochi da uno dei personaggi più stronzi che siano mai esistiti^^
  7. A

    Dragon Quest o Final Fantasy?

    Se per Final Fantsy si intende il XII, cioè quello che aveva eliminato gli incontri casuali, i combattimenti a turni, ed aperto il mondo di gioco ad una esplorazione immersiva e coinvolgente, non frammentata dai filmatini degli incontri casuali, preferisco Final Fantasy. Altrimenti, meglio...
  8. A

    PS3 Demon's Souls - Perchè farsi scomunicare non è mai stato così semplice

    Spero che nessuno se la prenderà se faccio il seguente SPOILER, ma secondo me è uno degli avvenimenti di gioco maggiormente emblematici dal punto di vista della difficoltà, e spero che qualcuno, leggendo queste righe, non cada in errore come me. Mi riferisco al punto in cui vi capiterà di...
  9. A

    L'importanza della difficoltà in un gioco.

    Per quanto riguarda il discorso Demon's Souls, ed il parallelo con la sorte di altri più blasonati titoli, non commento per non diventare volgare. Basta che diano al titolo un seguito e non avrò nulla di cui lamentarmi^^ Per quanto attiene alla difficoltà, vorrei far notare come talvolta la...
  10. A

    L'importanza della difficoltà in un gioco.

    è da qualche tempo che, in corrispondenza di titoli originariamente impegnativi (Ninja Gaiden non era così facile, ma di esempi ce ne sarebbero migliaia), ed ormai sempre più casual-oriented capitolo dopo capitolo, mi capita di pormi alcune domande. Innanzitutto: per quale motivo la difficoltà...
  11. A

    I nostri acquisti

    Read Dead Redemption e Tekken 6 nuovi a 50 euro complessivi: negoziante amico^^