Risultati ricerca

  1. Sotanaht

    Varie Tecniche speciali nei FF

    Ogni elemento di diversificazione è sempre ben accetto in un gioco. Per questo sono sempre stato propenso alla presenza delle tecniche speciali, senza alcuna limitazione (che poi devo ammettere che personalmente non mi hanno mai reso una sessione di gioco molto più facile, se non in qualche...
  2. Sotanaht

    FF IX Paragone FFIX-DB Z

    Perdonami se ti contraddico, ma Akira Toriyama NON ha MAI fatto parte della Square. Ha solo partecipato al Character Design di Chrono Trigger (SNES, 1995), come artista esterno e freelancer (la stessa cosa succederà con Nobuteru Yuki, con il seguito Chrono Cross per PS1). Ed anche con la Enix...
  3. Sotanaht

    FF IX Paragone FFIX-DB Z

    Oh My God! Speravo di non sentire più pronunciare la parola "Dragon Ball", che avevo intenzionalmente rimosso dalle miei anguste memorie! Se esistono paragoni (è possibile) sono a mio avviso forzati, mi rifiuto di credere ci sia stata un'ispirazione di fondo, se no a questo punto metto a...
  4. Sotanaht

    Varie Generazione di appartenenza

    Toh! Il miglior FF è Mystic Quest!!! Il resto è cacca profumata!!! (ovviamente sto scherzando di brutto!...)
  5. Sotanaht

    FF VIII Mia personale riflessione su FF8

    Per rispondere a MOBIUS: No, beh...io di certo quando parlo di "critica oggettiva" e di "metodo" non parlo mica di "elitarismo", parlo semplicemente di cosa succede a tutti quando un interesse per i videogiochi (per esempio) diventa passione, poi cultura. Quando dalla passione si passa alla...
  6. Sotanaht

    FF VIII Mia personale riflessione su FF8

    Tutte e due avete ragione assolutamente, ma fino ad un certo punto. Fino al punto in cui dimenticate che se voi siete adesso quello che siete (ovvero non solo appassionati di videogiochi, ma CULTORI di videogiochi), è grazie NON SOLO alla pratica videoludica, MA ANCHE all'estesa informazione...
  7. Sotanaht

    FF VIII Mia personale riflessione su FF8

    Come sempre ognuno percepisce quello che vuole secondo la propria sensibilità ed i propri gusti. Ed in fin dei conti è giusto così. Il problema però rimane. Se tutto è soggettivo, non esisterebbe la "critica" (del videogioco come di qualunque "espressione" creativa), non esisterebbe il...
  8. Sotanaht

    FFVII CC Giudizi sul gioco

    No dovrebbe essere il contrario, è un pezzo che Ishimoto ha poi sfruttato per farne un tema (si sente per esempio quando Zack piange nella chiesa di Aerith) personale, ma in effetti è una canzone altrui (o almeno così ricordo io!)
  9. Sotanaht

    FFVII CC Giudizi sul gioco

    Non avevo fatto caso a questa tua ultima considerazione! eheh! In verità è da FFVIII che inizia la moda delle canzoni JPop all'interno della colonna sonora di un FF! (Eyes On Me, do you remember?) Poi prosegue il resto (FFX, X-2, XII, XIII ecc). A me non dispiacciono, se sono ben composte e...
  10. Sotanaht

    Miglior gioco ps2

    Si dà il caso che anch'io sia un grande appassionato della saga di Ace Combat, la migliore serie di "Air Combat Games" mai concepita (Hawx non esiste neppure al confronto, e non parlatemi di Over G ed altri...)! Sempre per inciso, Ace Combat 5 è un capolavoro assoluto (e non lo dico da semplice...
  11. Sotanaht

    FFVII CC Giudizi sul gioco

    Obiettivamente non so però come si siano "comportati" in FFXIII, visto che ancora non l'ho giocato...
  12. Sotanaht

    FFVII CC Giudizi sul gioco

    Proprio ieri sera mi sono rivisto (a mò di film) tutti i filmati di CC, che comunque avevo già giocato tempo addietro (due volte). Considerando che FFVII è il mio gioco preferito, ho avuto grosse difficoltà con la trama di CC. Ho apprezzato (e molto) il film AC, ho persino apprezzato abbastanza...
  13. Sotanaht

    Confronto tra le due trame

    Io generalmente sono solito considerare le opere di qualunque tipo (vg, film, libri, musica ecc) in: -Commerciali: opere fatte solo per profitto, e con scarso o poco senso artistico ed impegno creativo. -Commerciabili: opere create per profitto, ma con un certo dispendio creativo ed...
  14. Sotanaht

    FF VIII Mia personale riflessione su FF8

    Noooo!! Non la sapevo!!! La mia di prima era una battuta...ma davvero esiste una teoria che coinvolge il cane Angelo e Artemisia? ahahaha!!!
  15. Sotanaht

    FF X Mia personale riflessione su final fantasy 10

    Hai qualcosa in contrario? Considerando che parliamo di un gioco del 1991? Considerando che prima di lui parlare di vera trama con veri personaggi era quasi offensivo in un videogioco? Io personalmente l'ho trovata una storia stupenda con personaggi meravigliosi. Poi è chiaro che non ci...
  16. Sotanaht

    Miglior gioco ps2

    Silent Hill 2 è uno di quei rarissimi videogiochi la cui storia supera senza fiatare il 99% delle produzioni horror cinematografiche. E' in assoluto il gioco con più simbolismi che sia mai stato concepito. Una vera opera d'arte. PS:...a tal proposito, visto che sembri apprezzare tanto pure...
  17. Sotanaht

    FF VIII Mia personale riflessione su FF8

    Ragazzi, non avete capito niente! La vera chiave di lettura di quest'opera, il vero protagonista, silenzioso e segreto è LUI (...ESSO..): ANGELO!!! Quel cane è colui che tesse le fila nascoste dell'intera trama, è l'ARCHITETTO, il DEMIURGO, senza di lui la storia non avrebbe alcun senso!
  18. Sotanaht

    FF X Mia personale riflessione su final fantasy 10

    Verissimo! Ed è un assunto sbagliatissimo. FFIV per esempio ha una storia semplice, ma ha una qualità del racconto ed una profondità veramente notevoli, nonostante la povertà di dettagli narrativi, tali da renderlo uno dei FF migliori (e non solo) per ciò che concerne la trama. Spesso una...
  19. Sotanaht

    Miglior gioco ps2

    - Silent Hill 2 - Metal Gear Solid 3 - Shadow Of The Colossus ...questi i miei punti di riferimento!...
  20. Sotanaht

    FF VIII Mia personale riflessione su FF8

    Molto commovente il tentativo di nobilitare, cercando temi e spunti di profondità, una storia che è per sua stessa natura superficiale e priva di veri contenuti maturi. Non che sia una colpa questa, anzi. Ci vogliono anche le storie "leggere", non troppo impegnate nè impegnative. E'...