appunto di questo parlavo quando ho detto che era pieno di limitazioni confronto a Mario, ovvio che avanzare solo in 1 o 2 sensi(mi pare che il backtracking anche era limitato a certe parti del gioco, tipo quando devi prendere la gemma nel primo livello) è sinonimo di limitazione, e quindi inferiorità rispetto ad uno che ti dà libertà a 360 gradi, infatti non ho mai detto che Crash fosse migliore/uguale a Mario, ho solo detto che la play non era cosi arretrata da non avere un gioco 3D all'epoca, seppur con grosse limitazioni, tutto qui
P.S. anche se io preferisco Carsh