Recensione: Crash: Il Dominio sui Mutanti - Recensione Multipiattaforma
Obiettivi Xbox Live: Achievements
La caduta di un'icona.
Se avesse avuto un nome diverso, questo pseudo platform avrebbe sicuramente riscosso un minimo successo, sia per la buffa faccia del protagonista, sia per l'ambientazione e la cornice diversa dagli schemi. Si chiama Crash, invece, porta il nome di una delle icone della decaduta Naughty Dog e dell'avvento del platform su PlayStation e continua ad essere rovinato. Se il solo aver sentito nominare Crash Bandicoot, che ora pare non essere più un Bandicoot ma solo un normale marsupiale, come citano i portali italiani, all'esposizione di Lipsia ha fatto sobbalzare i cuori degli appassionati del piroettante bandicoot, vedere la fine che ha fatto nelle mani della Sierra e della Vivendi farà venire grande malinconia per il passato.
Trailer di Crash: Il Dominio Sui Mutanti
[YT]qJYdOHNMF7Q[/YT]
Non è più Crash Bandicoot. Nuove abilità, si: cammina sui muri come il principe di Persia, salta in testa agli avversari come Super Mario e cavalca i Titani, come aveva già fatto nel flop di Crash of the Titans, che tra le altre cose tirano i pugni come Rayman. A questo punto mi domando perchè non rotoli anche come Sonic, ma probabilmente questo non l'hanno inserito nel trailer perchè sarà la chicca finale del peggior insieme di abilità di mai viste. Non c'è più il Crash che girava su se stesso per uccidere gli avversari e tutte le interessanti abilità cui eravamo stati abituati. Un Crash che decade, forse un drago che torna ad alti livelli, perchè nel frattempo è stato presentato anche il nuovo capitolo di Spyro, che forse non verrà rovinato allo stesso modo: ai posteri l'ardua sentenza.
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La caduta di un'icona.
Se avesse avuto un nome diverso, questo pseudo platform avrebbe sicuramente riscosso un minimo successo, sia per la buffa faccia del protagonista, sia per l'ambientazione e la cornice diversa dagli schemi. Si chiama Crash, invece, porta il nome di una delle icone della decaduta Naughty Dog e dell'avvento del platform su PlayStation e continua ad essere rovinato. Se il solo aver sentito nominare Crash Bandicoot, che ora pare non essere più un Bandicoot ma solo un normale marsupiale, come citano i portali italiani, all'esposizione di Lipsia ha fatto sobbalzare i cuori degli appassionati del piroettante bandicoot, vedere la fine che ha fatto nelle mani della Sierra e della Vivendi farà venire grande malinconia per il passato.
Trailer di Crash: Il Dominio Sui Mutanti
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Non è più Crash Bandicoot. Nuove abilità, si: cammina sui muri come il principe di Persia, salta in testa agli avversari come Super Mario e cavalca i Titani, come aveva già fatto nel flop di Crash of the Titans, che tra le altre cose tirano i pugni come Rayman. A questo punto mi domando perchè non rotoli anche come Sonic, ma probabilmente questo non l'hanno inserito nel trailer perchè sarà la chicca finale del peggior insieme di abilità di mai viste. Non c'è più il Crash che girava su se stesso per uccidere gli avversari e tutte le interessanti abilità cui eravamo stati abituati. Un Crash che decade, forse un drago che torna ad alti livelli, perchè nel frattempo è stato presentato anche il nuovo capitolo di Spyro, che forse non verrà rovinato allo stesso modo: ai posteri l'ardua sentenza.
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