Sono arrivato al capitolo 6 e, a parte le prime e imbarazzanti sparatorie con gli adepti di unitology, il gioco è Dead Space in tutto e per tutto: feeling, atmosfera e sonoro.
A questo aggiungiamoci il tocco di classe derivato dalla difficotà leggermente più elevata per via di necromorfi più veloci e resistenti: se nei primi capitoli la stasi era un optional ora è diventata necessaria se si vuole sopravvivvere. Non oso immaginare ai livelli più difficili.
La chicca del crafting e delle missioni secondarie poi sono la cigliegina sulla torta ed è incredibile come si incastrino perfettamente senza risultare banali.
Al momento sono soddisfatto più di quanto mia aspettassi