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PS4 Death Stranding

Discussione in 'Parliamo di Videogiochi' iniziata da XenoBahamut, 28 Giugno 2016.

  1. XenoBahamut

    XenoBahamut Dragon God
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    Presentato alla conferenza Sony dell'E3 2016
    , con un botto scaturito dalla sola presenza di Hideo Kojima, Death Stranding è diventato automaticamente uno dei titoli più attesi nel panorama videoludico.
    A parte i primi dettagli sul concept rivelati da Kojima, per ora si sa ben poco sul gioco, ma già la regia del trailer fa presagire qualcosa di visionario e fuori dagli schemi.
    Cosa ne pensate?
     
  2. Jeegsephirot

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    Difficile "pensare" con un solo teaser in mano. Sono solo felice che Kojima, libero dal peso della saga di Metal Gear Solid e da Konami, finalmente potrà esprimersi pienamente. Già per questo le aspettative per questo nuovo progetto sono altissime. Il problema è che probabilmente il gioco uscirà tra 3-4 anni, non so quanto sia stato efficace presentarlo ora
     
  3. vyxwer

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    Voi che dite: le teorie sul fatto che quel teaser sia tutta una metafora sono stronzate o no?
     
  4. ranranru

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    Diciamo che questa è la sua grande chance, per il resto quoto in tutto e per tutto
     
  5. kaos31

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    Secondo me si e no. Nel senso: non credo che quando il gioco uscirà abbia gli elementi che ci hanno fatto vedere, attore protagonista(?) incluso. Pero' non credo nemmeno totalmente alla metafora partorita dal web. Lo vedo piu' come un video "I'm back bitches, vi sparo il titolone del gioco ma tutto quello che vedrete al 99% non avrà riferimenti concreti nel titolo finale, voglio solo hypizzare le community".
     
  6. Mr. Faz

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    Calcolate che per pubblicizzare Silent Hills a suo tempo avevano creato un playable trailer che dichiaratamente non avrebbe avuto nulla a che fare con il gioco che avrebbe dovuto vedere la luce, quindi ormai do per scontato che i trailer di Kojima non rispecchieranno quello che realmente bolle in pentola.
     
  7. Bahamut the one

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    Se non ricordo male lo stesso Kojima ha detto che il trailer trattava più a dei rimandi sul gioco (indizi nascosti e simili) più che a quello che si sarebbe effettivamente visto sul prodotto finito.
     

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