Teocida
Oltreuomo
Alla lista che ha fatto Berretto vanno aggiunti anche gli enigmi, cosa non da poco nel gameplay del titolo. Molto spesso infatti gli action si risolvono solo in un "vai avanti e spacca culi", mentre in GoW spesso e volentieri l'azione viene spezzata da luoghi in cui un minimo va usato anche il cervello oltre alla manualità, come Tomb Raider. Il Tempio di Pandora del primo capitolo ne è un esempio, è un intero livello fatto ad enigma, oppure la geniale trovata di rintracciare le sirene nel deserto tramite la loro voce; i primi due GoW son dei giochi studiati molto bene in ogni loro punto, posso capire che poi non possano piacere, ma sicuramente non sono action come tutti gli altri. Quindi è normale che il terzo sia preceduto da un'hype un po' fuori dal comune.