E' molto difficile realizzare un intero gioco con una colonna sonora interamente orchestrale, soprattutto per via dei costi proibitivi, figurarsi per un RPG dove in media sono previste almeno un centinaio di tracce da comporre e poi suonare. Esistono però ovviamente numerosi esempi di JRPG con brani orchestrati dal "vivo" e dunque non "sintetizzati" (termine corretto è "campionati" tramite Synth). Tra cui quelli ricordati da Enigma appunto. Il "Synth" rappresenta un ottimo compromesso, lo è sempre stato (del resto anche nella musica Pop e Rock ha avuto lo stesso merito).