FF XII Mostri rari, please???

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CloudStrife92

Inuyasha
Salve sono nuovo del forum e vorrei chiedervi se per piacere potevate dirmi dove si trovano alcuni mostri rari...perchè io sono a 150 ore di gioco, l'ho quasi finito al 100% e ho trovato solo 30 mostri rari!!!!!Grazie in anticipo se qualcuno mi volesse dare una mano..... :tiere026: :beklegyu: ;) ;) ;)
 

@li

This is my story....
Ciao. Eccoti un elenco di mostri rari.
Ora non ricordo se a questi devi aggiungere quelli dell'Olifante o sono compresi nella lista...

# 1. Aspidochelone -> Altopiano di Cerobi - Fiume Fediq -> 40% delle probabilità
# 2. Aerial -> Miniere di Lhusu - Ponte Ortam -> 20% delle probabilità
# 3. Fenilens -> Costa Phon - Costa Vadou -> Compare in riva dopo 10 secondi dal momento in cui vi posizionerete sulla collinetta sovrastante
# 4. Anubis -> Palazzo di Sochen - Strada della coscienza -> Accedete a questa zona dall'isola centrale della Caverna del tempo
# 5. Avarux -> Deserto est di Dalmasca - Riva del Nebra -> Dopo non aver sconfitto alcun Cactus in zona per almeno 3 minuti
# 6. Balmu -> Tomba di Raithwall - Scalone reale -> Realizzate un'uccisione a catena di almeno 11 nemici in questa zona
# 7. Taurodrillo -> Pianura di Ozmone - Valle del crepaccio -> 20% delle probabilità
# 8. Vishnu -> Base del Faro - Loggia dei primordi 4 -> Dopo aver sconfitto almeno 10 Deidra nella base del Faro
# 9. Gavial -> Canali di Garamsythe - Canale principale 10 -> In secca; dovete attendere 10 secondi nell'area più a nord est che potete della zona
# 10. Etheral -> Altopiano di Cerobi - Terrazzo nord -> Sconfiggete tutti i mostri di questa zona
# 11. Controlupo -> Monti Mosfora - Sentiero della vita -> 7% delle possibilità che compaia al posto del Lupo Warg
# 12. Meltigel -> Miniere di Henne - Incrocio B -> 50% delle probabilità che compaia dopo aver attivato il Comando del cancello
# 13. Kaiserlupo -> Deserto Ovest di Dalmasca - Corridoio di sabbia -> Accedete a questa zona dopo aver sconfitto il Limburlupo [vedi #15] dell'Orizzonte incandescente (senza però abbandonare il Deserto ovest di Dalmasca)
# 14. Birikko -> Palazzo di Sochen - Sala della risolutezza -> 25% delle probabilità che Wendigo e Pit Fiend compaiano in questa cosa; in tal caso, sconfiggete tutti i mostri
# 15. Limburlupo -> Deserto ovest di Dalmasca - Orizzonte incandescente -> Dopo aver sconfitto almeno 20 mostri di tipo lupo nel Deserto ovest di Dalmasca
# 16. Ananas -> Ogir Yensa - Raffineria 1 -> 20% delle probabilità
# 17. Dreadguard -> Foresta stregata - Sentiero delle ombre -> 40% delle probabilità che compaia al posto del Cavaliere Specchio
# 18. Bullet -> Miniere di Lhusu - Ponte Lash -> 20% delle probabilità
# 19. Criptobunny -> Foresta stregata - Sentiero dell'inganno -> dopo aver sconfitto almeno il 60% del totale dei Cerberus o Tartaros presenti in zona, con una probabilità pari al 20% in più dopo ogni uccisione successiva
# 20. Superpiros -> Nam Yensa - Deserto della regina -> Eseguite un'uccisione a catena di almeno 21 nemici
# 21. Lestor -> Bosco di Salika - Sentiero del chiarore -> 15% delle probabilità dopo aver sconfitto un Fortuniglio
# 22. Ananaspiros -> Tempio di Miriam - Passaggio della separazione -> 20% delle probabilità che compaia al posto di un Torrolio
# 23. Raindancer -> Pianura di Giza - Riva sud del Gizas/Fiume del guerriero/Colline Toum -> Stagione umida, 20% delle probabilità
# 24. Scalmanio -> Deserto est di Dalmasca - Labirinto sabbioso -> 33% delle probabilità dopo aver sconfitto un nemico di tipo Cactus
# 25. Razorphyn -> Canali di Garamsythe - Canale ausiliaro nord -> 10% delle probabilità che compaia al posto di un Pesce killer
# 26. Killing -> Pianura di Ozmone - Spirale della Terra -> Quando il conteggio dei minuti di gioco è tra 10 e 39
# 27. Apsaras -> Costa Phon - Costa Maurea -> Dopo aver sconfitto almeno 10 Piranha nella Costa Phon
# 28. Nanoaracne -> Gallerie di Barheim - Deviazione est-ovest -> 20% delle probabilità
# 29. Furorchele -> Bosco di Salika - Sentiero screziato -> Quando nessun mostro è stato sconfitto (o mangiato con Banchetto) dal vostro arrivo nella zona
# 30. Miratore -> Gallerie di Barheim - Zona speciale 5 -> 20% delle probabilità
# 31. Agguath -> Giungla di Golmore - Sentiero della confusione -> Quando il conteggio dei minuti è tra 30 e 59
# 32. Kris -> Prateria di Tchita - Grande veduta -> 40% delle probabilità
# 33. Trascirana -> Bosco di Salika - Sentiero degli anni -> 20% delle probabilità
# 34. Dheed -> Monti Mosfora - Crinale celeste -> 40% delle probabilità
# 35. Tarasca -> Prateria di Tchita - Giardino di Om -> Eseguite un'uccisione a catena di almeno 21 mostri
# 36. Aeros -> Pianura di Ozmone - Valle del crepaccio -> Dopo aver sconfitto il Taurodillo [vedi #7]
# 37. Grimalkin -> Prateria di Tchita - Colline Wazfuk -> 10% delle probabilità al posto del Iaguaro
# 38. Spaventapasseri -> Deserto est di Dalmasca - Faglia torrida -> 40% delle probabilità al posto del Ferosauro
# 39. Nekhbet -> Deserto est di Dalmasca - Sabbie ripide -> 20% delle probabilità che compaia dopo aver sconfitto un Cockatoris
# 40. Abelisk -> Cascate di Ridorana - Giardino del passato -> 30% delle probabilità
# 41. Occhio sfolgorante -> Miniere di Henne - Linea di collegamento C/Cunicolo 2 -> 10% delle probabilità dopo aver sconfitto un Okulum
# 42. Dastya -> Deserto ovest di Dalmasca - Corridoio di sabbia -> Se gli HP di un membro della squadra scendono sotto il 10%
# 43. Cultlich -> Tomba di Raithwall - Corridoio sud -> 40% delle probabilità normalmente; 20% delle probabilità se un Lich esegue la Scissione
# 44. Istin -> Gallerie di Barheim - Deviazione est-ovest/Ponte Zebaya -> Un 2% iniziale di probabilità. Ogni 10 secondi trascorsi in quella zona, le probabilità aumentano del 2%
# 45. Spirito Maligno -> Grande cristallo - Infer Meta Ordov/Infer Meta Devon Ult/Connex Acquario/Ordov Xilem ON/Infer Meta Silur Segre/Super Meta Ordov Segre/Infer Meta Devon Segre/Super Meta Silur Segre -> 5% delle probabilità che compaia al posto di uno Spacciato
# 46. Vores -> Nabudis - Corridoio della promessa -> Quando un Oscurelemento è pronto ad attaccare, passate tra le aree alla sinistra della mappa nella sua zona centrale
# 47. Juggernaut -> Foresta stregata - Sentiero della magia bianca -> Accedete a questa zona quando il conteggio dei minuti di gioco è tra 0 e 10
# 48. Negarmul -> Tempio di Miriam - Sala della spada -> Rimanete nel Tempio di Miriam per almeno 30 minuti, poi sconfiggete l'Assillo nella sala della spada, poi uscite e rientrate
# 49. Amste -> Caverne di Zeritan - Antro delle clessidre -> Attendete 10 secondi nei pressi dell'entrata dell'area [l'accesso dalle Sabbie Impetuose]
# 50 A. Mangialarva A -> Grande cristallo - Super Gran Meta e tutte le altre zone che contengono traslatori dal III al IX -> Sconfiggete almeno 256 mostri nel Grande cristallo senza mai abbandonare la zona o accedervi con l'ausilio di un Traslatore. Dopo aver sconfitto un Mangialarva, ricomparirà di nuovo dopo aver sconfitto un numero variabile tra 30 e 255 mostri
# 50 B. Mangialarva B -> Grande cristatto - Infer Meta Carbo e le zone che contengono i traslatori X, dal XIII al XVII, e XX -> Stesse condizioni della Mangialarva A
# 51. Torre -> Sommità del Faro - Chiostro eccelso 2 -> 20% delle probabilità se raggiungete la zona con un Traslatore
# 52. Arioch -> Palude di Nabreus - Pianoro del sonno -> 40% delle probabilità
# 53. Viperrima -> Monti Mosfora - Via del sublime -> Accedete a questa zona quando il conteggio dei minuti è tra 10 e 20
# 54. Fidil -> Deserto ovest di Dalmasca - Faglia centale -> 20% delle probabilità
# 55. Midgardsorm -> Giungla di Golmore - Sentiero senza luce -> 20% delle probabilità
# 56. Cavaliere di Cristallo -> Grande cristallo - Super Meta Cambr Ult -> Andate dal Super Meta Cambr Ult al Connex Sagittario e tornate in Super Meta Cambr Ult
# 57. Nazarnil -> Pianura di Giza - Landa delle stelle -> Stagione secca, 40% delle probabilità che compaia al posto di uno Sleipnir
# 58. Lord tomba -> Giungla di Golmore - Sentiero delle avversità -> Eseguite un'uccisione a catena di almeno 21 mostri
# 59. Victor -> Nam Yensa - Sabbie gialle -> 40% delle probabilità
# 60. Lord Zombie -> Tomba di Raithwall - Corridoio nord -> Quando il conteggio dei minuti di gioco è tra 0 e 29
# 61. Pregicorno -> Miniere di Lhusu - Area estrattiva 11 -> Dopo aver sconfitto tutti i mostri in questa zona
# 62. Annegath -> Canali di Garamsythe - Canale ausiliario 4 -> Ogni 15 secondi esiste l'8% delle probabilità che compaia (superato il 5° minuto non comparirà più)
# 63. Lux Lucis -> Sotterranei del Faro - Livello del vespero-sud -> Dopo aver sconfitto l'Anima del caos [vedi #65], visita questa zona senza però abbandonare i Sotterranei del Faro
# 64. Verbel -> Palude di Nabreus - Sentiero nebbioso -> Se gli HP di un membro della squadra scendono sotto il 20%
# 65. Anima del caos -> Sotterranei del Faro - Livello della caligo-nord -> Accedete alla zona al termine del Caso urgente di Tenebral. Se l'Anima del caos è stata già sconfitta, esiste il 25% delle possibilità che ricompaia
# 66. Lugubras -> Miniere di Lhusu - Area estrattiva 5/Area estrattiva 6 sud -> 5% delle probabilità che compaia al posto del Lord nero
# 67. Imdugud -> Nam Yensa - Riva Erosa -> Attendete 10 secondi nella parte in basso a sinistra della zona superiore della mappa (vedetela per capire). Non la zona sopraelevata, ma la parte più a sinistra al "pian terreno"
# 68. Ankhbolder -> Gole di Paramina - Ghiacciaio Fardayn -> Dopo che tutti i mostri nel Ghiacciaio Fardayn sono stati sconfitti (compari insieme all'Ankhagher) [vedi #72]
# 69. Capo Chocobo -> Ogir Yensa - Cisterne-entrata sud -> 40% delle probabilità
# 70. Wendith -> Palazzo di Sochen - Destiny's March -> Sconfiggete 4 Wendigo in questa zona entro 5 minuti
# 71. Oxocenere -> Costa Phon - Promontorio Tiaraunu -> 40% delle probabilità
# 72. Ankhagher -> Gole di Paramina - Ghiacciaio Fardayn -> Dopo che tutti i mostri del Ghiacciaio Fardayn sono stati sconfitti (compare insieme all'Ankhbolder) [vedi #67]
# 73. Mito -> Tempio di Miriam - Sala dell'incontro -> Sconfiggete tre Dragavis, poi rientrate in questa zona
# 74. Emobluk -> Altopiano di Cerobi - Distesa del crocevia -> 40% delle probabilità
# 75. Helvineck -> Nabudis - Corridoio della forza/Corridoio della promessa/Sala della dolce melodia/Sala dei magnanimi/Corridoio della luce -> Dopo aver sconfitto 6 Supranima
# 76. Avenger -> Centro del Faro - Livello della visione -> 40% delle probabilità
# 77. Pal -> Cascate di Ridorana - Città dei giorni fuggiti -> Sconfiggete tutti i mostri in questa zona, poi rientrate senza però abbandonare le Cascate di Ridorana
# 78. Altec -> Caverne di Zeritan - Regno delle sabbie -> Eseguite un'uccisione a catena di almeno 11 mostri
# 79. Phillo -> Giungla di Golmore - Biforcazione -> 20% delle probabilità
# 80. Ultra Urutan -> Ogir Yensa - Raffineria 2 -> Sconfiggete 100 Ultra urutan nel Mare di sabbia Ogir Yensa
 

pissio

Osservatore di eclissi
lunanera ha detto:
se però usavi il tasto search risparmiavi la fatica ad ali
ecco il link per la nostra guida ai mostri rari
chiudo :)
visto che sei nuovo, ti consiglio di leggerti il regolamento del forum, dove si dice di utilizzare il tasto search per verificare che non ci siano già topic aperti sulla stessa cosa di cui vuoi parlare te ;)
 
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