Per la prima parte avrò impiegato più o meno 10 minuti in quanto la struttura cilindrica permette una modellazione veloce.
Per prima cosa crei una serie di cerchi per seguire l'andamento dell'oggetto
Poi con uno strumento metti "l'involucro" sui cerchi
Per la seconda parte invece avrò impiegato un'oretta a capire il comportamento della mesh che mi si incartava nella parte anteriore dell'oggetto :cry:
Il tempo spesso lo perdo per capire quale tecnica utilizzare per realizzare gli oggetti, infatti per la terza parte dovrò utilizzare la tecnica definita point-to-point.
Di solito esistono delle immagini chiamate BLUEPRINTS che ti aiutano molto nella modellazione, ma per l'oggetto che ho preso come modello ne esiste solo 1 di lato, perciò dovrò lavorare moltissimo sulla visualizzazione dell'oggetto fotografato da diverse angolazioni.
Informarsi fa sempre bene :approved:
Edit: ecco il terzo update