Varie [PS2] FFXII International: Zodiac Job System

Alex

古代
Dallo stesso blog giapponese FFXIII Vids, giunge voce di un altro capitolo di FF in lavorazione: si tratta, secondo indiscrezioni, di un GDR che vedrà luce su PS2.
Il titolo dovrebbe essere Final Fantasy XII International: Zodiac Job System: non è noto se si tratterà di un sequel del recente capitolo, ma è possibile che si tratti di una versione aggiornata e rimodellata di Ivalice, con aggiunte per ciò che concerne il sistema di combattimento e di crescita dei personaggi.
Come consuetudine, si aspettano commenti o smentite da Square - Enix.

ffonline.it
 
Alex ha detto:
Dallo stesso blog giapponese FFXIII Vids, giunge voce di un altro capitolo di FF in lavorazione: si tratta, secondo indiscrezioni, di un GDR che vedrà luce su PS2.
Il titolo dovrebbe essere Final Fantasy XII International: Zodiac Job System: non è noto se si tratterà di un sequel del recente capitolo, ma è possibile che si tratti di una versione aggiornata e rimodellata di Ivalice, con aggiunte per ciò che concerne il sistema di combattimento e di crescita dei personaggi.
Come consuetudine, si aspettano commenti o smentite da Square - Enix.

ffonline.it

Su Ps2?? Bah, mi sembra a dir poco strano, così a sorpresa?
In ogni caso speriamo non sia una cavolata, sempre che sia vero.
 

ĐΛИTΣ

Ex-Member
dice niente FFX-2 international+last mission ?
ecco, sarà la stessa identica cosa e molto probabilmente non arriverà nemmeno PAL
 

ĐΛИTΣ

Ex-Member
Giorno di grandi annunci per Square-Enix, che ha inoltre in preparazione una versione International di Final Fantasy XII, intitolata Final Fantasy XII International Zodiac Job System, che permetterà ai personaggi di selezionare una professione, i cosiddetti job. L'uscita è prevista in Giappone per il 9 Agosto.

Versione International dell'apprezzatissimo Final Fantasy XII, godrà dell'aggiunta di un inedito Job System.

Data di uscita prevista: 9 Agosto JAP


Prima Immagine:
http://www.spaziogames.it/content2/...0842&id=70842&tipologia=ps2&foto=1&num_foto=1
 

Jeegsephirot

Metal Jeeg Solid
Staff Forum
molto interessante ovviamente prevedo che questa sia l ennesima versione "international" che mai approderà sul nostro caro continente europeo
 

ĐΛИTΣ

Ex-Member
di nuovo e interessante non ci vedo niente...
ci sono i job... e quindi ? praticamente ci sono già i job! abilità nuove non ce ne saranno, anzi faranno in modo di sistemare le abilità in base ai job ( quindi non saranno più dei tuttofare ). è una trovata puramente commerciale, come fù ffx-2 international. poi magari ci aggiungeranno un dungeon extra ( :Q___ _ _ ). Riassumendo... me lo compro giusto perchè nel titolo c'è scritto "Final Fantasy XII" ( ma tanto non esce PAL ^^ )
 

Jeegsephirot

Metal Jeeg Solid
Staff Forum
ĐΛИTΣ ha detto:
di nuovo e interessante non ci vedo niente...
ci sono i job... e quindi ? praticamente ci sono già i job! abilità nuove non ce ne saranno, anzi faranno in modo di sistemare le abilità in base ai job ( quindi non saranno più dei tuttofare ). è una trovata puramente commerciale, come fù ffx-2 international. poi magari ci aggiungeranno un dungeon extra ( :Q___ _ _ ). Riassumendo... me lo compro giusto perchè nel titolo c'è scritto "Final Fantasy XII" ( ma tanto non esce PAL ^^ )

mah... non sono d accordo. Vedendo i suoi precedenti quali FFX International e FFX-2 International, in particolar modo quest ultimo, queste versioni hanno avuto sempre ottimi motivi per essere acquistati (nuovi boss, nuovi dungeon, nuove cut scene, ecc...). D' altronde sappiamo ancora poco sull utilizzo di questo nuovo job system, ma se sfruttato a dovere, come i vecchi FF insegnano, si possono tirare fuori grandi cose.
 

Reflear

The Summoner
ecco con l'aggiunta dei job FFXII diventerebbe favoloso... sarebbe l'ora che uscisse anche PAL un lavoro del genere -.-
 

Alex

古代
News su FFXII: ZJS

La versione rivista di FFXII, annunciata al SE Party 2007, mette in risalto parecchie novità: il nuovo job system, modalità ’’Double Speed’’, ’’Trial Battle’’ e molto altro.
È diventata una tradizione per la Square Enix ridistruibire, in Giappone, la vasta gamma di titoli sotto l’etichetta ’’International’’. E con oltre 500 milioni di copie vendute su scala mondiale, FFXII è stato ovviamente considerato come primo candidato per questo.
Il cambio più ovvio in FFXII: International consiste nel doppiaggio. In modo molto simile alle precedenti distribuzioni sotto l’etichetta ’’International’’, FFXII: International sviluppa le caratteristiche dei personaggi facendoli parlare in inglese, con sottotitoli in giapponese nella parte inferiore dello schermo. Dal punto di vista grafico, il gioco supporta il formato 16:9, che non era disponibile nella versione originale.
Tra le nuove aggiunte, la principale consiste nello Zodiac Job System, che è il nuovo sistema della License Board: questa entra in azione durante l’evoluzione del personaggio. Mentre nell’originale FFXII si possedeva una sola License Board, FFXII: International offre una selezione di dodici boards che si possono impostare su ognuno dei tuoi personaggi. In questo modo si potrà personalizzare i personaggi in modo che svolgano un determinato mestiere o che siano di una determinata razza; Cavaliere, Monaco, Mago del Tempo, Domatore, Arciere, Mago Nero, Mago Bianco, Mago Rosso, Kikoushi (pistolero), Uhlan (lanciere), Shikari (un guerriero che usa pugnali) e Mononofu (un guerriero con un mix di attacchi in stile giapponese come le abilità del Samurai e del Ninja).
Un’altra caratteristica di rilievo in FFXII: International è la nuova modalità ’’Trial’’ che può essere selezionata dal menu dei titoli. Questa modalità assomiglia a una battaglia di sopravvivenza dove il giocatore affronterà molti nemici del gioco (per lo più bosses), uno dopo l’altro. Si potrà caricare i personaggi dal file di salvataggio per combattere nella modalità ’’Trial’’, così se c’è un nemico troppo difficile da battere, c’è la possibilità di far evolvere i propri personaggi nella modalità normale e dopo sfidare il nemico nella modalità ’’Trial’’ di nuovo. I nemici diventano sempre più forti man mano che vengono sconfitti e ci è stato riferito che ce ne saranno presenti alcuni molto sorprendenti, specie nel finale di questa modalità.
FFXII: International contiene anche delle correzioni aggiuntive per offrire più libertà e per rendere il gioco più omogeneo per i giocatori. Abbiamo osservato che i personaggi ospiti e i mostri evocati possono essere controllati durante la battaglia. Questo è molto importante per i mostri evocati, dato che si può scegliere quando usare gli attacchi speciali, a differenza dell’originale. La posizione delle casse del tesoro è stata cambiata: le casse sono state spostate in posti più comodi per i giocatori e, anche se si continua a ottenere oggetti in modo casuale quando si aprono, gli sviluppatori del gioco hanno alzato le possibilità di ricevere l’oggetto che si vuole. È anche più facile guadagnare soldi rispetto all’originale FFXII, quindi non si dovrà sudare per potersi permettere gli oggetti essenziali.
L’uscita è prevista per agosto in Giappone. Square Enix non ha ancora annunciato una data per gli Stati Uniti, mentre non si hanno ancora certezze riguardo un’uscita Americana o Europea.

ffonline.it
 

danie

Active Member
Coooooosa!!!!!???? Ma allora può darsi che mamma Square stia pensando di portarcelo anche a noi americani e europei, e beh si altrimenti quante madonne :D XD!!!!
 
a me viee il nervoso !!!! potevano farlo prima no???? ormai quel ke fatto e fatto se dovesse uscire in italia x ps2 ... mi tanto ke mi arrangero nn lo prendo!!!!!
 
zolfghimly ha detto:
a me viee il nervoso !!!! potevano farlo prima no???? ormai quel ke fatto e fatto se dovesse uscire in italia x ps2 ... mi tanto ke mi arrangero nn lo prendo!!!!!
beh meglio tardi che mai!ma la square-enix non si potra lamentare se le vendite non saranno altissime ormai con la ps3 e final fantasy 13 quasi ultimato questo nuovo ff 12 non riscuotera un grande successo
 

Jeegsephirot

Metal Jeeg Solid
Staff Forum
cloud_strife92 ha detto:
beh meglio tardi che mai!ma la square-enix non si potra lamentare se le vendite non saranno altissime ormai con la ps3 e final fantasy 13 quasi ultimato questo nuovo ff 12 non riscuotera un grande successo

guarda che ogni vendita di questo gioco è un guadagno per SE visto che il gioco è stato fatto a COSTO 0! E visto che sin dai tempi Squaresoft siamo abituati a versioni Internation, Finalmix ecc... do per scontato che almeno qualche centinaio di migliaia di copie le vende sicuro (anzi secondo me supera anche il milione) il che vale a dire una valanga di soldi per SE
 
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