bad_hunter
Metroid Hunter
Non capisco proprio la mentalità degli sviluppatori attuali, l'equazione accessibile=divetente non è sempre vera, certi tipi di gioco sono efficaci nel catturare l'interesse del giocatore proprio per la loro complessità: mettono alla prova le tue capacità di ragionamento e propongono delle vere sfide che danno una grande soddisfazione una volta superate. Giochi come Civilization sono divertenti proprio per questo. Credo che la produzione massificata stia distruggendo a poco a poco l'anima stessa dei videogiochi, o forse sono io che sono rimasto ancorato ai giochi del passato.
Guarda che sono più quelli che davanti alla complessità scappano, la maggiorparte dei giocatori attuali vuole una storia con qualche colpetto di scena e un gameplay che gli faccia premere qualche tasto ogni tanto.