la parte è questa
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10) Mobliz: LA VOLONTÀ DI COMBATTERE [@6R10]
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OGGETTI OGGETTI NASCOSTI
[Esper] Fenril Coda di fenice
Elisir
Grandetere
NEMICI BOSS
Humbaba B Humbaba
Humbaba C
Mobliz si trova sull'estremità a nord-est della Via del serpente.
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MOBLIZ
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Oggetti nascosti:
- Coda di fenice (barile più alto, accanto alla casa più ad est)
- Elisir (orologio, casa dei sopravvissuti)
- Grandetere (vaso nella caverna sotto la casa del soldato)
Una volta entrati in città, alcuni cani vi verranno incontro e un bambino darà
l'allarme. È possibile riposarsi nel letto del negozio di Accessori.
Entrate nella casa da cui è uscito il bambino, scendete le scale ed entrate
nella porta a sinistra.
|| Un bambino sbarra la strada, ma interviene Terra, lieta di trovare sani e
|| salvi i suoi amici. La ragazza però non è più intenzionata a combattere
|| insieme a loro.
Parlando con i bambini scoprirete che il soldato ferito oramai è morto.
Andate da Terra e parlatele.
|| Durante la catastrofe, Kefka usò la Luce del giudizio per distruggere la
|| città di Mobliz. Terra vuole occuparsi dei bambini rimasti orfani.
|| Arriva Duane che non vuole che la ragazza se ne vada: è lei l'unica cosa che
|| sostiene i sopravvissuti, come dice la sua compagna Katarin.
Uscite dalla stanza ed un bambino avviserà Terra dell'arrivo del mostro
Humbaba. Volenti o nolenti, Terrà verrà sconfitta ed ora tocca al gruppo
affrontare il mostro. Evitate attacchi di elemento Fulmine. Attaccate con Bio e
Veleno. A metà battaglia Humbaba fuggirà via.
|| Terra è a letto e si rende conto che non riesce più a combattere. Vista la
|| sua inadeguatezza sul campo di battaglia, si rende conto che è più
|| importante rimanere a Mobliz per proteggere i bambini.
Uscite dalla stanza ed un bambino vi darà l'Esper Fenril. Uscite e rientrate
nella città. Nella casa sulla estrema sinistra troverete Duan. Andate dietro la
libreria e troverete una stanza segreta.
|| Katarin sta partorendo e Terra l'aiuta. Duane è ancora confuso riguardo il
|| fatto di diventare padre e chiede alla sua compagna di tornare a casa con
|| lui. Tutto viene interrotto dal ritorno di Humbaba.
Uscite fuori ed affrontatelo.
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*** HUMBABA ***
Livello -: 31 RUBARE ELEMENTI
PV ------: 26000 --- •Assorbe il Fulmine
PM ------: 10000 •Debole al Veleno
Exp -----: 0 OTTENERE
Guil ----: 0 ---
ATTACCHI
1. 1000 aghi: Attacco che causa 1000 PV di danno a un personaggio
2. Fiato di Humbaba: Rimuove due personaggi dalla battaglia
3. Plesso solare: Causa danni fisici
Magie:
4. Tuona
5. Tuonaga
Come prima, evitate attacchi di elemento Fulmine. Attaccate con Bio e Veleno.
Dopo aver subito qualche danno, il boss userà il Fiato di Humbaba e toglierà
due personaggi dalla battaglia. Questi verranno sostituiti da Terra nella sua
forma Esper, dopo di che lo scontro potrà continuare.
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|| Tutti i sopravvissuti escono dalla casa e vedono Terra nella sua forma
|| Esper. Inizialmente spaventati, i bambini si fanno coraggio e si avvicinano
|| a lei. Terra si accorge di aver ritrovato la volontà di combattere:
|| deciderà di lottare per il futuro di questi bambini.
Ora Terra si riunirà al gruppo.