direi che Hard Corps: Uprising ci sta tutto in questa lista D:
i giochi a scorrimento bidimensionale non vengono quasi più calcolati dalle masse, a meno che non siano per console portatile, men che meno se si tratta di sparatutto a scorrimento (ormai vige l'equazione sparatutto=fps, tutte le altre ramificazioni non esistono), mettiamoci pure che sto gioco fa parte di una saga piuttosto famosa (contra) ed è passato inosservato anche a chi la conosce vista la mancanza del suffisso nel titolo. nemmeno la firma di arc system works (la casa di sviluppo) è riuscita a dargli un po di visibilità essendo di per se un nome di nicchia in europa nonostante sia la madre di alcuni dei migliori picchiaduro sulla piazza
basta guardarsi attorno per capire subito quanto sia potuto essere snobbato in generale, nonostante sia uno sparatutto di altissima qualità, difficile, con livelli incredibilmente vari e pure abbastanza longevi, per me non si potrebbe chiedere di meglio da un digital delivery :sisi: