el_barto_84
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I punti che hai messo in "negativo" sono da prendere in considerazione in parte. La prima perchè non devi per forza di cosa cambiare difficoltà durante il gioco, magari l'hanno messa per evitare che alcuni giocatori possano scegliere una difficoltà alta e poi rendersi conto a metà gioco di aver fatto la scelta sbagliata. Non direi che è proprio un aspetto negativo, anzi;
La seconda, bisogna vedere com'è strutturato il sistema di recupero dell'energia all'interno del titolo perchè se non sono presenti molti oggetti curativi potrebbe rilevarsi un aspetto fondamentale a livello strategico
La seconda, bisogna vedere com'è strutturato il sistema di recupero dell'energia all'interno del titolo perchè se non sono presenti molti oggetti curativi potrebbe rilevarsi un aspetto fondamentale a livello strategico