La strategia più veloce per battere Angra è quello di equipaggiare una delle ragazze con l'accessorio che, con gli Hp gialli, ti fa 9999 di danno, l'accessorio con l'abilità auto-haste, il garment grid con l'abilità iniziativa e poi usare la dressphere (looksfera?) pistolera al massimo livello. Entri in combattimento con la ragazza in Hp giallo e usi subito il grilletto per 20 colpi circa o almeno 17 colpi da 9999, poi se angra te la colpisce usi una piuma di fenice altrimenti al turno dopo la fai fuori. Non perdere tempo a resuscitare le altre due nel caso morissero.
Per attuare questa strategia devi arrivare al livello 40 del labirinto e battere l'elemento oscuro.