FF X Armi e corazze

il dark eone con cui avete perso più tempo

  • Dark Valefor

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  • Dark Ifrit

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  • Dark Ixion

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  • Dark Shiva

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  • Dark Bahamut

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  • Dark Yojimbo

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  • Dark Anima

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  • le Dark tre Magus

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Anche secondo me le Armi dei Sette Astri sono le migliori perchè si completano a vicenda una volta prese e potenziate quelle di ogni singolo personaggio. Tuttavia credo l'unica pecca che hanno queste armi è l'assenza dell'abilità "Spot", secondo voi?

X quanto riguarda le protezioni... Devo ancora sperimentare di prima persona...... :D
 
=Matt= ha detto:
Anche secondo me le Armi dei Sette Astri sono le migliori perchè si completano a vicenda una volta prese e potenziate quelle di ogni singolo personaggio. Tuttavia credo l'unica pecca che hanno queste armi è l'assenza dell'abilità "Spot", secondo voi?

X quanto riguarda le protezioni... Devo ancora sperimentare di prima persona...... :D
secondo me sono perfette così.....spot alla fine è inutile tanto li ammazzi quasi tutti con un colpo i mostri normali
 
...gli Ap x 3 servono in combinazione con turbo x Ap! effettivamente dipende dalle situazioni...forse forse l'arma perfetta nn l'hanno fatta alla fine!!
 
RED XIII ha detto:
secondo me sono perfette così.....spot alla fine è inutile tanto li ammazzi quasi tutti con un colpo i mostri normali

Sì esatto, in fin dei conti a lungo andare l'abilità spot diventa inutile. Se poi devi catturare i mostri conviene cambiare arma...
 
Gidus VII ha detto:
...gli Ap x 3 servono in combinazione con turbo x Ap! effettivamente dipende dalle situazioni...forse forse l'arma perfetta nn l'hanno fatta alla fine!!
l'arma ke dicevi tu: TRITURBO,DANNI APEIRON,TURBO X AP E AP X3 è l'arma migliore x allenarsi :D :D
 
In molti mi dicono che l'armi dei 7 astri sono le più potenti. però...contrattacco? duke e box? APx3? a cosa servono? :confused: :confused: :confused: :confused:
 
Ma stai scherzando sono le abilità migliori allora Ap x 3 ti serve anche in caso hai finito la sferografia può capitare di voler aggiustare qualcosa,Contrattacco è sempre utile perchè se vieni attaccato ti pemette di fare anche più attacchi in minor tempo (attacchi fisici ), Duke e Boxe è anche meglio perchè fa fare fallo all'avversario e poi ti permatte di contrattaccare lo stesso (certo con chi ha 200 di mira non funziona ma il contrattacco c'è lo stesso BUONO no!) Queste sono le migliori abilità :D
 
le migliori armi sono quelle dei 7 astri mentre le protezioni dipende dai personaggi es.
tidus hp aperion-fiocco autohaste-autoprotect
yuna hp aperion-fiocco mp aperion-autohaste
lulu hp aperion mp aperion fiocco autohaste
auron hp aperion fiocco autohaste autoprotect
kimari hp aperion autohaste autofenice fiocco
wakka hp aperion autohaste fiocco autoprotect
rikku hp aperion fiocco sempre rigene autohaste
 
Zell91 ha detto:
Secondo voi che abilità deve avere un'arma potentissima? e secondo voi una corazza con queste abilità è potente?: HP aperion, Fiocco, HP+30%, Autofenice
Secondo me l' arma + potente è quella dei 7 astri. Per gli scudi direi che ci vuole sempre HP apeiron, fiocco, autohaste e autofenice o autoprotect
 
dark griver ha detto:
Secondo me l' arma + potente è quella dei 7 astri. Per gli scudi direi che ci vuole sempre HP apeiron, fiocco, autohaste e autofenice o autoprotect


siamo quasi d'accordo. ribadisco l'inutilità di autofenice.. perchè usare una coda di fenice e 10 volte energiga, quando basta semplicemente fare Areiz??

PS: ehi!!ma ti chiami quasi come me!!
 
DarkGrevier ha detto:
siamo quasi d'accordo. ribadisco l'inutilità di autofenice.. perchè usare una coda di fenice e 10 volte energiga, quando basta semplicemente fare Areiz??

PS: ehi!!ma ti chiami quasi come me!!
vero ma conta ke con autofenice nn spreki il turno e facendo areiz ki lo esegue viene calato pesantemente nella finestra di turnazione^^ cmq tirando le somme autofenice è abbastanza inutile... anke xkè io cerko di nn farmi mettere k.o. nessun pg!!!!! :D
 
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