Devin
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Riprovo formulando l'argomento in modo differente. Lo so, avevo notato quel post ma nel mio volevo approfondire il fatto di come sia diventato e cambiato final fantasy in questi ultimi anni più che del comparto tecnico del dodicesimo capitolo. Volevo sapere se voi apprezzate più il fatto che in un gioco ci sia un bel sistema di combattimento , una grafica ottima e magari una trama a filmati che si possono saltare oppure vignette continue, personaggi caratterizzati talmente bene da farli sembrare vivi e incontri casuali (quanto era bello poter saltare i combattimenti quando non ne avevo voglia e seguirmi ore ed ore di dialoghi alla faccia di chi si ammazza a premere pulsanti ripetutamente per uccidere miliardi di mostri senza nesso logico).