Mah..non è affatto facile...certop consideriamo le abilità che al momento non ricordo perfettamente, però è utile, all'inizio pensavo di no, contramagia nell'ultima weapon! è sempre un attacco in più dopo una magia nemica su tidus! e poi teniamo anche conto di Masamune, che senza problemi con iniziativa ti garantisce il primo turno. E quando vai a battere gente come Dark Yojimbo ti torna parecchio utile, almeno per la oprima battaglia. alla fine anche Duck&Boxe torna splendidamente comoda!
Si integrano talmente bene a vicenda fra tutte che per scegliere la migliore è dura! ci devo pensare...