Dantarian, perchè si ha un party fisso in quel punto dell'avventura, c'è un tempo limite, e per le vicende trascorse i personaggi coinvolti (amarant, gidan, vivi, freija) hanno quasi sicurametne un livello di esperienza troppo diseguale. Non si può contare sulla magia bianca, occorre adoperare molti oggetti di recupero, le difficoltà del limite delle abilità di supporto... se poi si vogliono rubare gli oggetti è ancora peggio.
insomma una sfida interessante, al contrario dei ridicoli boss di FFX cha hanno solo milioni di HP e parametri esagerati dalla loro. Nemici irritanti per un gioco irritante.