e io dico: tzè.
il motogre grafico stupefacente di LO, l'Unreal Engine, è lo stesso a cui la cara Squex si è pochi giorni fa rivolta per Fabula Nova Crystallis, per la prima volta comprando un software prodotto da terze parti e non utilizzandone di "fatti in casa". Esso ha sostituito il White Engine nello sviluppo di FF13.
SquareEnix se la sta facendo sotto, e le tenta tutte per spuntarla: il multipiattaforma, le voci sulla "fine" di final fantasy (si, come no), il gameplay che di fantasy non ha più nulla, sequel e spin off a non finire, anche il il motore grafico della concorrenza.
l'Unreal Engine. giunto alla sua terza edizione, ha potenzialità sbalorditive. tuttavia c'è da aspettarsi che SquareEnix con ps3 avrà maggiori risorse tecniche per sfruttarlo e spremerlo meglio. Ma mi pare chiaro che non si debba parlare solo di grafica... LO rulez.