Burgex
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siamo tornati alla tetra e triste realtà, alla totale avvilizione dopo una disarmante verità. tutto è tornato buio e austero... it's over.
Ahahahahah xPP
siamo tornati alla tetra e triste realtà, alla totale avvilizione dopo una disarmante verità. tutto è tornato buio e austero... it's over.
ahahahahha
Eh, sì, Tidus 91 ha rotto questo momento di speranza, quella trama era un po' Final Reality...
Se uscirà in italiano ci giocherò, appare migliore
Io ti amo.
anche se non ho la ps2 modificata per giocare a questa meraviglia. ma mi basta l'idea di poterlo fare.
http://www.youtube.com/watch?v=pZeKrjRrQIw
visto
giusto per segnalare con quella patch è possibile anche importare parte della traduzione italiana
http://linkzeror2.blogspot.com/2010/01/ffxii-international-patch-ita.html
basta avere entrambe le copie di backup e si possono importare i dialoghi
http://www.youtube.com/watch?v=KMCzc1kqXaw
EDIT: se qualcuno inizierà a giocarci cercherò di tradurre anche come prendere al 100% il seitengrate, l'armatura e lo scudo senza sprite più forti del gioco. Il seitengrate bow ha una percentuale peggiore dell'alabarda eccelsa (1/10000 contro gli 1/1000 dell'alabarda...)
Con 223 di attacco!! più il limite oltre il 9.999 di danno...
Una domanda: anche in questo esiste quella abilità dei draghi che diminuiscono di 1/3 i danni ricevuti?
Veramente non so se c'è ancora quella abilità oppure è stata rimossa...
Il danno maggiore che ho visto inflitto ad un nemico in IZJS è con la seitengrate e berserk, in agonia con balthier che ha fatto più di 1.400.000 di danno
http://www.youtube.com/watch?v=T8-YmBe0jx4 (leggere la descrizione) e1.400.000 di danno e io mi scervello con Yazmat... vorrei gridare e sfondare altre porte
Può darsi che con seitengrate funzioni l'RNG... aspettiamo notizie (almeno io )
Come mai nel secondo link quando Ashe si muoveva si spostava così velocemente?