nuovi dettagli circa Underworld rilasciati ad una rivista americana:
in passato le sessioni di gioco di tomb Raider erano essenzialmente divise in Esplorazione - Combattimento - Risoluzione di enigmi: Underworld mescolerà tutte queste fasi innovando pertanto il gameplay come mai si era visto fin'ora, permettendo quindi tipologie di azioni contemporanee che prima non immaginavamo neppure;
appunto le abilità di Lara cresceranno a livello esponenziale, l'idea di base è quella di interazione totale con l'ambiente, che è concepito quasi come personaggio vivente ed ostile alla protagonista;
tra tali abilità, da segnalare l'ormai mitico (....) rampino, che potrà stavolta appigliarsi a qualsiasi elemento dell'ambiente, modificandolo con la forza alle nostre esigenze se necessario;
le riprese motion capture di moltissime delle spericolate acrobazie di Lara vedono coinvolta la ginnasta olimpica
Heidi moneymaker, mica cotica.